Term |
Термин |
Определение |
label |
метка |
Имя, обозначающее место передачи управления с помощью инструкции goto. |
late binding |
позднее связывание |
|
layout |
расположение |
Способ размещения объектов в памяти. Не уверен, что в результате объяснения хоть что-нибудь стало понятнее. :) |
library |
библиотека |
Этим термином в программировании называют произвольное множество файлов, объединенных по какому-либо принципу. В языках программирования так называют заранее откомпилированные наборы объектов, которые доставляют «поддержку времени исполнения» (run-time environment). Так, редактор связей (linker) ищет нужные объекты сначала в ваших файлах, а затем в библиотечных. См. еще библиотека классов. |
lifetime |
время жизни |
Характеристика периода существования объекта. Некоторые объекты «живут» все время исполнения программы, другие существуют от момента явного создания до момента явного же уничтожения. |
linker |
линкер, редактор связей |
Программа, которая объединяет объектные файлы с библиотечными, получая в итоге исполнимую программу. |
literal |
литерал |
Константа, например, 1234. |
local |
локальный |
Как правило, характеризует область видимости и время жизни имени, используемого в функции. |
local |
локальный |
Объект с локальной областью видимости. |
local class |
локальный класс |
Класс, объявленный внутри функции. |
local variable |
локальная переменная |
Переменная, объявленная внутри функции. |
long |
long |
Ключевое слово C++, используемого для объявления длинного целого типа. |
long double |
long double |
Один из форматов представления действительных чисел в C++. |
lvalue |
l-значение |
Выражение, адресующее объект. См. r-значение. |
Term |
Термин |
Определение |