Базы данныхИнтернетКомпьютерыОперационные системыПрограммированиеСетиСвязьРазное
Поиск по сайту:
Подпишись на рассылку:

Назад в раздел

eManual.ru - электронная документация

A    B    C    D    E    F    H    I    L    M    N    O    P    R    S    T    U    V    W    X


А    Б    В    Г    Д    Е    Ж    З    И    К    Л    М    Н    О    П    Р    С    Т    У    Ф    Х    Ц    Ч    Ш    Э

К

Канал

Путь передачи потоков данных между компьютером и устройством. Этот путь может состоять из хост-адаптера, системы кабелей и устройств хранения данных.

Канал связи отраженных серверов

Mirrored Server Link (MSL) - выделенное, высокоскоростное соединение между первичным и вторичным серверами SFT III. MSL управляет синхронизацией серверов.

В действительности MSL представляет собой расширение шины от главного IOEngine к вторичному IOEngine. Для реализации MSL необходимо использовать в каждом сервере одинаковые платы, соединенные оптическим или другим кабелем.

Figure 30-1. Канал связи отраженных серверов

Для обеспечения максимальной возможной скорости обмена данными при реализации связи отраженных серверов необходимо использовать 32-разрядные сетевые платы с малой задержкой и использующие малые ресурсы процессора, какими являются сетевые платы NMSL. Сетевые платы типа NE2000TM или NE/2-32TM рекомендуется использовать только в качестве альтернативы платам MSL.

Для обеспечения избыточности системы в каждом сервере следует установить дополнительные платы MSL с собственной кабельной системой. Это альтернативное соединение MSL включается автоматически (без вмешательства пользователя) при отказе активного соединения MSL.

Каталог

Каталог: Общее название для структуры базы данных NDS, которая обеспечивает организацию объектов NDS в иерархическую древовидную структуру, называемую деревом Каталога (см. "Сервис Каталога NetWare".)

каталог: Часть файловой системы NetWare, используемая для хранения файлов и подкаталогов (см. "Файловая система").

Каталог LOGIN

Создаваемый в момент инсталляции сети каталог SYS:LOGIN, в котором содержатся утилиты LOGIN и NLIST. Пользователи могут использовать это утилиты для регистрации на сервере и просмотра списка доступных серверов NetWare.

Для пользователей NetWare, использующих OS/2, каталогом LOGIN является каталог SYS:LOGIN/OS2.

Не удаляйте каталог LOGIN.

См. также: "Файловая система", "Каталог MAIL", "Каталог PUBLIC", "Каталог SYSTEM".

Каталог MAIL

Каталог SYS:MAIL, создаваемый во время инсталляции сети, используется совместимыми с NetWare программами электронной почты.

В предыдущих версиях NetWare в каталоге MAIL содержались процедуры загрузки пользователя. При обновлении до NetWare 4 существующие пользователи будут по-прежнему иметь подкаталоги в каталоге MAIL, однако их процедуры регистрации станут свойствами новых объектов Пользователя.

Новые пользователи, которых вы создадите в NetWare 4, не будут иметь подкаталогов в каталоге MAIL.

См. также: "Файловая система", "Каталог LOGIN", "Каталог PUBLIC", "Каталог SYSTEM".

Каталог PUBLIC

Каталог SYS:PUBLIC, создаваемый при инсталляции сервера, предоставляет общие средства доступа к сети и содержит утилиты и программы NetWare, предназначенные для пользователей сети.

Для использующих DOS пользователей NetWare, назначение каталога поиска в каталог SYS:PUBLIC осуществляется через процедуру регистрации контейнера, при этом пользователи имеют права Чтения и Сканирования файлов.

Пользователи OS/2 должны пользоваться утилитами NetWare, расположенными в каталоге SYS:PUBLIC/OS2.

Не удаляйте каталог PUBLIC.

См. также: "Файловая система", "Каталог LOGIN", "Каталог MAIL", "Каталог SYSTEM".

Каталог SYSTEM

Каталог SYS:SYSTEM, создаваемый в процессе инсталляции сети и содержащий файлы операционной системы NetWare, программы NLM и утилиты NetWare для управления сетью.

По умолчанию пользователь ADMIN или пользователь, эквивалентный пользователю ADMIN по правам, обладает правами на каталог SYS:SYSTEM.

Не удаляйте каталог SYSTEM.

См. также: "Файловая система", "Каталог LOGIN", "Каталог MAIL", "Каталог PUBLIC".

Квитирование установления связи

Начальный обмен служебной информацией между двумя системами перед началом и во время передачи данных, выполняемый для обеспечения правильности передачи данных.

Метод квитирования установления связи (например, XON/XOF) является частью полного протокола передачи данных.

Последовательный (асинхронный) протокол передачи данных может включать в себя метод квитирования установления связи, установку скорости передачи, контроля четности, количества битов данных и числа стоповых битов.

См. также: "Последовательная передача данных".

Кластер NetSync

Содержит один сервер NetWare 4, на котором выполняется NETSYNC4, и до двенадцати связанных с ним серверов NetWare 3.1x

См. книгу Инсталляция и использование NetSyncTM.

Клиент

Рабочая станция, на которой установлено программное обеспечение NetWare для обеспечения доступа к сети.

Рабочая станция, на которой установлено программное обеспечение NetWare для обеспечения доступа к сети.

Используя соответствующий вариант программного обеспечения клиента, пользователи могу выполнять различные операции в сети. К этим операциям относятся: назначение дисков, захват принтерных портов, посылка сообщений, доступ к файлам и изменение контекста.

См. также: "Клиент DOS", "Клиент Macintosh", "Клиент OS/2", "Рабочая станция".

Клиент DOS

Рабочая станция, загружающаяся и использующая DOS для получения доступа к ресурсам сети с помощью:

  • Программного обеспечения NetWare DOS RequesterTM (для NetWare 4)
  • Оболочки NetWare shell (для NetWare 2 и NetWare 3)

С помощью программного обеспечения клиента DOS пользователи могут использовать сетевые ресурсы. Клиент DOS позволяет выполнять назначение сетевых дисков, перенаправлять принтерные порты и посылать сообщения. Пользователи NetWare Requester в NetWare 4 могут изменять контекст.

См. также: "Клиент".

Клиент Macintosh

Компьютер Macintosh, который подключен к сети.

Клиент Macintosh может получать и сохранять данные на сервере NetWare, на котором загружены модули поддержки пространства имен NetWare для Macintosh.

Клиент Macintosh может также выполнять исполняемые сетевые файлы Macintosh и совместно использовать файлы с другими клиентами (DOS, MS Windows, OS/2 и UNIX), а также просматривать очереди печати.

См. также "Клиент".

Клиент MS Windows

Рабочая станция, на которой загружается DOS и которая получает доступ к сети с помощью:

  • Программы NetWare DOS Requester и связанных с ней программ VLM (для NetWare 4) или
  • Программы оболочки NetWare (для версий NetWare, предшествующих NetWare 4).

При работе MS Windows этот компьютер с помощью программного обеспечения клиента может выполнять сетевые функции непосредственно в среде MS Windows. Эти сетевые функции включают в себя назначение дисков, захват принтерных портов, посылку сообщений и изменение контекста.

См. также: "Клиент".

Клиент OS/2

Компьютер OS/2, который соединен с сетью с помощью программного обеспечения NetWare Client для OS/2.

Клиент OS/2 может сохранять и получать данные из сети, а также выполнять сетевые программы.

Клиент OS/2 для рабочих станций поддерживает протоколы IPX/SPX, NetBIOS и Именованные каналы, позволяя пользователям OS/2 использовать приложения для SQL Server.

См. также: "NetWare Client для OS/2".

Клиент UNIX

Компьютер UNIX, подключенный к сети NetWare.

Клиент UNIX сохраняет и получает данные с сервера NetWare и выполняет файлы сетевых программ. Клиент UNIX поддерживает множественную многозадачность клиентов NetWare на одной рабочей станции.

Клиент UNIX использует протоколы IPX/SPX и NCP/IPX для разрешения доступа других клиентов к приложениям UNIX.

См. также: "Клиент".

Клиент сервиса лицензирования NetWare

(NLS client) - программное обеспечение, позволяющее сетевому клиенту получить доступ к сервисам лицензирования, удовлетворяющим стандарту LSAPI.

Клиент NLS содержит следующие компоненты:

  • Приложение, которое запрашивает сервис NLS. Это может быть продукт типа GroupWiseTM или утилиты измерения использования лицензированных программ.
  • Зависящие от платформы системы лицензирования компонент программного обеспечения. Это может быть статическая библиотека, резидентная программа (для DOS) или набор динамических библиотек (для Windows).

Компоненты клиента NLS позволяют приложениям получать доступ к сервисам лицензирования. Приложения могут использовать два типа доступа к сервисам лицензирования:

  • Доступ к сертификатам лицензий (объекты в NDS), которые удовлетворяют промышленному стандарту интерфейса прикладных программ систем лицензирования (LSAPI). Этот способ доступа используется приложениями (клиентами), которые используют сервис лицензирования для контроля или определения интенсивности использования.
    Компоненты, требующиеся для этого типа доступа являются платформо-зависимыми. (См. Табл. 5).
  • Доступ к функциям администрирования или управления, предоставляемым сервисом лицензирования. Этот тип доступа используется такими утилитами, как NLS Manager.

NLS поддерживает клиентов DOS, Windows 3.1x, Windows 95 и NetWare 4.1x. Файлы необходимые для поддержки каждого типа клиентов перечислены в Табл. 5.

Table 30-1.Типы клиентов NLS

Тип клиента Необходимые файлы
DOS Файлы статических библиотек и резидентной программы, обеспечивающие доступ к лицензионным ресурсам для клиентов DOS. Подходящий тип статической библиотеки должен использоваться разработчиками программного обеспечения при создании лицензионного приложения.
NLSLSAPI.EXE. Соответствующая интерфейсу LSAPI резидентная программа для сервисов лицензирования NetWare. Эта резидентная программа должна загружаться перед загрузкой лицензионного приложения. В противном случае при выполнении любой функции LSAPI возвращается ошибка.
Windows LSAPI.DLL. Типовая компонента клиента LSAPI версии 1.1, используемая для получения доступа к сервисам лицензирования. Модуль LSAPI.DLL считывает конфигурационный файл LICENSE.INI и загружает соответствующие компоненты клиента.
NLS.DLL и NLS32.DLL. Зависящие от NLS компоненты клиента, позволяющие клиенту Windows обращаться к ресурсам лицензирования.
NLM LSAPI.NLM. библиотечный модуль NLM, который обеспечивает вызовы LDAPI версии 1.1 для клиентов NLM. Этот модуль должен быть загружен до лицензионных NLM.
NLSAPI.NLM. библиотечный модуль NLM, который обеспечивает доступ к функциям управления NLS. Этот модуль должен быть загружен до лицензионных NLM.

Кодовая страница

Таблица, содержащая набор символов для поддержки одного или нескольких национальных языков. Многие операционные системы для персональных компьютеров поддерживают одновременно несколько кодовых страниц и позволяют переключаться между ними.

Когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре (букву, цифру или знак), компьютер принимает числовой код, соответствующий нажатой клавише. Эти числовые коды хранятся в кодовых таблицах.

Кодовая страница, использующая однобайтные коды, может содержать до 256 кодов для представления прописных и строчных букв, цифр, знаков пунктуации и математических символов, изображенных на клавиатуре.

Однако, 256 кодов символов не хватает для представления всех букв и символов, которые используются в разных языках. Алфавиты некоторых романских языков, наряду с обычными символами, содержат символы с диакритическими знаками.

Так, общая кодовая страница (кодовая страница 437) может использоваться для нескольких языков романской группы, включая английский, французский, немецкий. Португальский язык, например, требует использования другого набора символов. Кодовая страница 860 (португальский язык) вместо символа Ј (фунт стерлингов) содержит символ У (О со штрихом).

Языки других групп, такие как китайский, японский, корейский, содержат совершенно другой набор символов. Наборы этих языков содержат тысячи символов и требуют использования двухбайтной кодовой страницы.

Различия между любыми двумя однобайтными кодовыми страницами могут вызвать затруднения при отображении и прочтении символов. Различие между однобайтными и двухбайтными кодовыми страницами вызывают такие проблемы практически всегда.

Для решения этих проблем были приняты следующие шаги:

  • Для романских языков используется общая кодовая страница 850, содержащая большинство символов.
    Этот набор не содержит некоторых символов псевдографики, а некоторые символы имеют нестандартные коды.
  • Был принят стандарт Unicode*, позволяющий использовать 64000 символов.
    Unicode обеспечивает достаточное количество кодов для поддержки романских языков, китайского и прочих языков.

Неважно, используете ли вы общую кодовую страницу или Unicode, при выводе на экран нераспознанные символы заменяются: в DOS на символ "сердечко", а в MS Windows на "квадратик".

Измененные символы могут помешать распознанию объектов в NDS. Например, вы создаете объект контейнера Подразделение, представляющий денежный знак в Восточной Европе, и используете кодовую страницу 852 для вставки в имя объекта общего символа валюты (OU=¤W-Euro).

При попытке обращения к этому объекту из кодовой страницы 437 происходит замена неподдерживаемого символа валюты (¤), и новое имя посылается в NDS. NDS не распознает новое имя и возвращает отказ в доступе, так что объект не может быть открыт - потенциально серьезная проблема.

Единственным решением этой проблемы может быть определение кодовой страницы, использованной при создании объекта и просмотр объекта с помощью этой кодовой страницы. Определение правильной кодовой страницы может занять значительное время.

См. также: "Unicode".

Коммуникации

Процесс передачи данных между устройствами в компьютерной системе.

См. также: "Сетевая коммуникация", "Последовательная передача данных".

Коммуникационные протоколы

Соглашения и правила, используемые программами и операционной системой для обеспечения коммуникаций между двумя и более точками.

Хотя используется множество коммуникационных протоколов, все они позволяют разбивать информацию на пакеты, посылать из источника и передавать в точку назначения.

Протоколы рабочих станций

Рабочие станции NetWare могут использовать такие протоколы, как IPXTM , SPXTM , TCP/IP, NetBIOS, OSI и AppleTalk (для Macintosh).

См. также: "Протокол File Transfer Protocol", "IPX", "SPX".

Протоколы сервера

NetWare 4 использует шесть уровней коммуникаций между прикладными программами и аппаратным обеспечением компьютера. Эти уровни основаны на модели OSI.

Ниже перечислены шесть коммуникационных уровней:

  • Уровень приложений
  • Уровень обслуживающего протокола
  • Уровень коммуникационного протокола
  • Уровень поддержки соединений
  • Уровень драйвера
  • Физический уровень

На сервере допускается использование вызовов к уровню поддержки соединений (LSL, Link Support LayerTM ) от уровня обслуживающего протокола. В качестве протокола по умолчанию используется протокол IPX, являющийся частью операционной системы.

Уровень поддержки соединений LSLTM , определяемый интерфейсом ODI (Open Data-Link InterfaceTM ), позволяет драйверу сетевой платы обслуживать более одного протокола. Благодаря этому Вы можете использовать несколько различных протоколов в рамках одной кабельной схемы.

Для просмотра, добавления и настройки коммуникационных протоколов используются следующие команды консоли:

  • PROTOCOL. Перечисляет зарегистрированные на вашем сервере протоколы и позволяет регистрировать новые (см. "PROTOCOL" в книге Справочник по утилитам.)
  • BIND. Привязывает протокол к установленной в сервере сетевой плате (см. "BIND" в книге Справочник по утилитам.)
  • UNBIND. Удаляет привязку протокола к установленной в сервере сетевой плате (см. "UNBIND" в книге Справочник по утилитам.)

Для просмотра, добавления и настройки коммуникационных протоколов может также быть использована утилита INETCFG.

См. также: "Привязка и отмена привязки", "Open Data-Link Interface".

Коммуникационный буфер

(Ранее использовался термин буфер приема пакетов - packet receive buffer.) Область памяти сервера NetWare, выделенная для временного хранения получаемых от рабочих станций пакетов данных.

См. также: "Буфер приема пакетов".

Коммуникационный протокол принтера

Printer Communication Protocol (PCP) - протокол, используемый драйверами принтеров (NPRINTER.NLM и NPRINTER.EXE) для коммуникации с сервером печати (PSERVER.NLM), основан на протоколе SPX.

Конечный объект

Объект, который не содержит другие объекты, расположенный на конце ветви в дереве Каталога NDS.

См. также: "Объект", "Классы и свойства объектов NDS" в Приложении А книги Руководство по сетям NetWare 4.

Консоль

Монитор и клавиатура, с помощью которых вы следите и управляете процессами на сервере NetWare.

См. также: "Консоль сервера".

Консоль сервера

Монитор и клавиатура, с помощью которых вы управляете работой сервера NetWare. Вы можете:

  • Просмотреть сетевой трафик
  • Послать сообщения
  • Установить параметры конфигурации
  • Остановить работу сервера
  • Загрузить и выгрузить программы NLM

Многие из выполняемых на консоли задач осуществляются с помощью утилит MONITOR и PSERVER.

Утилита MONITOR позволяет вам следить за загрузкой сервера и интенсивностью работы сети, использованием соединений, просматривать статистику работы дисков и сети. PSERVER позволяет управлять работой сетевых принтеров.

NOTE: Утилита RCONSOLE.EXE позволяет использовать рабочую станцию в качестве консоли сервера.

Следует иметь в виду следующие аспекты безопасности при работе с консолью сервера:

  • Неавторизованный доступ к консоли сервера. Следует ограничить доступ к клавиатуре сервера, установив пароль. (См. раздел "Securing the Server Console" в главе 7 книги Supervising the Network.)
    Используйте команду SECURE CONSOLE для усиления защиты против пробелов в системе безопасности. (См. "SECURE CONSOLE" в книге Справочник по утилитам.)
  • Подделка программного обеспечения. Эксперт может воспользоваться встроенным отладчиком для отключения или обхода системы безопасности. Для предотвращения этого следует использовать команду SECURE CONSOLE.
  • Вмешательство на аппаратном уровне. Следует поместить сервер в защищенном помещении. Нарушитель может отключить системный пароль, необходимый для запуска компьютера или изъять жесткий диск для получения ценной информации.

Контекст

Местоположение содержащего объект контейнера в дереве Каталога.

NDS позволяет указывать объекты по их местоположению в дереве. При добавлении объекта, например, сервера или пользователя, вы помещаете этот объект в контейнер в дереве Каталога.

На следующем рисунке для объекта типа пользователь ESAYERS контекстом является SALES PV.SALES.NOVELL US. Контекстом для пользователя RJONES является ACCOUNTING.NOVELL US.

Figure 30-2. Контекст в дереве Каталога

При переходе из одного контейнера в другой вы изменяете контекст. При изменении контекста следует указывать полное имя контейнера, в который вы изменяете контекст.

При ссылке на объект, находящийся в том же контексте, что и используемый вами объект Пользователь, можно использовать только нормальное имя объекта, а не его полное имя.

Так, для изображенного на рис. 10 примера, если пользователь ESAYERS, находящийся в контексте SALES PV.SALES. NOVELL US, собирается получить информацию о пользователе ESMITH (об объекте типа Пользователь), то он может указать просто имя ESMITH.

См. также: "Сервис Каталога NetWare", "Объект", "Объект Контейнер".

Контекст имени

Позиция объекта в дереве Каталога.

См. также: "Контекст".

Контекст эмуляции Bindery

Объект контейнерного типа, который установлен для поддержки сервиса Bindery.

См. "Сервис Bindery".

Контроллер диска

Может быть реализован в виде адаптера, платы или набора микросхем на материнской плате. Это устройство управляет чтением и записью информации с дискового накопителя.

Контроллер диска посылает на встроенную плату управления диска команды перемещения магнитной головки и чтения/записи.

См. также: "Главный адаптер шины".

Конфигурация (аппаратная)

Используемое в сети оборудование (серверы, рабочие станции, принтеры, кабели, сетевые платы, платы расширения памяти и платы доступа к принтерам) и способ его соединения - физическая схема сети.

Аппаратная конфигурация состоит из:

  • Конкретного аппаратного обеспечения, установленного в компьютере или подключенного к ним (дисковые подсистемы, сетевые платы, платы расширения памяти и платы принтеров).
  • Выбранных на платах установок.
    Для многих плат эти установки выбираются с помощью переключателей на плате, некоторые платы допускают программную конфигурацию.

Конфигурация (маршрутизатора)

Установки и параметры, выбранные с помощью набора межсетевых утилит для настройки сервера NetWare 4 в качестве маршрутизатора.

Используйте INETCFG для:

  • Настройки маршрутизации пакетов AppleTalk и TCP/IP между сегментами сети.
  • Настройки параметров IPX/SPX, например, номер сети и тип фрейма.
  • Загрузки и привязки протоколов к сетевым платам сервера.
  • Разрешения использования протокола NLSP.
  • Просмотра последних сообщений консоли.

Для настройки фильтрации пакетов RIP/SAP используется утилита FILTCFG.

См. также книги: NetWare IPXTM Reference, NetWare TCP/IP Reference и NetWare AppleTalk* Reference.

Конфигурация (программного обеспечения)

Программное обеспечение, используемое в сети для серверов, клиентов, протоколов, сервисов, драйверов, утилит и пр., обеспечивает средства для передачи данных и работы с сетью.

Конфигурация программного обеспечения включает:

  • Специальное программное обеспечение, устанавливаемое или копируемое на компьютерные программные носители.
  • Конфигурационные утилиты и параметры предпочтения.
  • Значения по умолчанию, установленные в каждом программном модуле.
  • Набор системных конфигурационных файлов .NCF, .CFG, .INI, содержащих отличные от значений по умолчанию установки.

Конфигурация (сервера)

Установки и параметры, выбранные с помощью утилиты INSTALL.NLM при установке нового сервера NetWare 4 или при выполнении операций поддержки существующего сервера NetWare 4.

Конфигурация сервера включают в себя:

  • Установку и привязку драйверов дисков, устройств CD-ROM и сетевых плат.
  • Выбор внешнего номера сети IPX.
  • Разбиение жестких дисков сервера на разделы NetWare.
  • Создание томов NetWare.
  • Монтирование томов.
  • Присвоение внутренних номеров сети IPX.
  • Изменение сегментов, имен и размеров блоков томов.
  • Разрешение или запрещение компрессии файлов, подвыделения блоков и миграции данных.
  • Привязка протокола IPX.
  • Установка NDS.

Дополнительными параметрами установки являются:

  • Зеркальное отражение или дуплексирование разделов NetWare.
  • Увеличение количества лицензированных соединений.
  • Привязка дополнительных протоколов, таких как TCP/IP и AppleTalk.
  • Запрещение использования NDS.
  • Установка дополнительного программного обеспечения NetWare.
  • Создание установочных дискет клиентов.
  • Добавление или изменение языка сервера
  • Установка электронной справочной документации.
  • Изменение файлов STARTUP.NCF и AUTOEXEC.NCF.

Конфигурация Ethernet

Установка, обеспечивающая обмен в среде Ethernet.

В окружении Ethernet обмен информацией между станциями осуществляется посылкой данных, упакованных в фреймы, по кабельной системе Ethernet.

Различные стандарты Ethernet используют различные варианты фреймов. По умолчанию, NetWare 4 использует фрейм IEEE 802.2. На рисунке ниже изображен вид фрейма Ethernet 802.2.

Figure 30-3. Фрейм Ethernet 802.2

Для настройки рабочей станции на использование других типов фрейма определите тип фрейма в файле NET.CFG (frame statement). Для серверов и маршрутизаторов укажите тип фрейма в команде LOAD.

Помимо Ethernet 802.2 вы можете использовать один из следующих фреймов:

  • Ethernet 802.3. Используется по умолчанию в NetWare 3.11 и более ранних версиях. Этот тип фрейма иногда называют сырым. Не используйте его в сетях, использующих протоколы отличающиеся от IPX.
    На рисунке ниже изображен вид фрейма Ethernet 802.3.

    Figure 30-4. Фрейм Ethernet 802.3

  • Ethernet II. Используется для обмена данными с миникомпьютерами DEC и на компьютерах, использующих протокол TCP/IP и AppleTalk Phase I. На рисунке ниже изображен вид фрейма Ethernet II.

    Figure 30-5. Фрейм Ethernet II

  • Ethernet SNAP (фрейм IEEE 802.2 с расширением SNAP в заголовке). Используется на компьютерах, использующих протоколы типа II. На рисунке ниже изображен вид фрейма Ethernet SNAP.

    Figure 30-6. Фрейм Ethernet SNAP

    NOTE: В кабельных системах Ethernet 802.2, Ethernet II и Ethernet SNAP допускается сосуществование рабочих станций, использующих различные типы протоколов, но они не могут взаимодействовать друг с другом напрямую. Фреймы 802.3 могут использоваться с другими фреймами благодаря встроенному в сервер внутреннему маршрутизатору IPX.

Использование технологии Novell ODITM , NetWare 4 позволяет рабочим станциям с различными типами фреймов сосуществовать в рамках одной кабельной системы, как показано на следующем рисунке.

Figure 30-7. Сосуществование различных типов фреймов

Использование драйверов MLID (ODI Multiple Link Interface DriverTM ) и LSL (Link Support LayerTM ) позволяет рабочей станции использовать в сети несколько типов фреймов и несколько драйверов сети.

Даже если в компьютере установлена только одна сетевая плата, технология MLIDTM обеспечивает эффект использования нескольких сетевых плат и нескольких драйверов.

В отличие от традиционных специализированных сетевых драйверов, драйвер MLID отвечает за удаление из принимаемых пакетов зависящей от носителя (типа фрейма) информации.

Принятые пакеты передаются модулю LSLTM , обеспечивающему пересылку пакета соответствующему стеку протокола (например, IPX).

Рисунок ниже иллюстрирует использование архитектуры ODI в конфигурации IPX с несколькими типами фреймов.

Figure 30-8. Использование многих типов фрейма Ethernet в архитектуре ODI

См. также: "Open Data-Link Interface", "Multiple Link Interface Driver", "Уровень канальной поддержки", "Пакет".

Конфигурация задания на печать

Набор параметров, определяющих как задание обрабатывается. Эти характеристики могут включать в себя следующие параметры:

  • Используемый принтер
  • Используемая очередь
  • Количество копий
  • Наличие страницы заголовка
  • Использование форм
  • Режим устройства печати

Пользователь может определить конфигурацию заданий на печать с помощью NetWare Administrator или PRINTCON.

См. также: "Задачи печати, выполняемые с помощью NetWare Administrator" в главе 3 и "Работа с определениями печатающих устройств и принтерными формами" в главе 9 книги Сервис печати.

Корневой каталог

Верхний уровень иерархии каталогов в файловой системе. В NetWare корневым каталогом является том, все другие каталоги являются подкаталогами тома.

См. также: "Файловая система".

Короткий тип машины

Состоящее из четырех (или менее) символов имя машины, определяющее производителя рабочей станции DOS. Короткий тип машины аналогичен длинному машинному типу, за исключением того, что короткий тип машины используется преимущественно для обозначения оверлейных файлов.

Короткий тип машины используется в именах файла IBM$RUN.OVL, использующегося оконными утилитами и файла CMPQ$RUN.OVL, определяющем стандартную черно-белую палитру для меню NetWare.

Короткий тип машины устанавливается в файле NET.CFG с помощью параметра SHORT MACHINE TYPE. По умолчанию используется имя IBM.

Установленное значение короткого машинного типа может быть получено в процедуре регистрации через идентификационную переменную %SMACHINE.

См. также: "Процедуры регистрации", "Длинный тип машины".

Кэш-буфер

Область оперативной памяти сервера NetWare, предназначенная для временного хранения файлов. Использование кэш-буферов значительно увеличивает производительность сервера NetWare.

Размер кэш-буфера зависит от размера блока по умолчанию, который, в свою очередь, зависит от объема тома (См. также "Блок".)

Кэш-буферы обеспечивают рабочим станциям более быстрый доступ к данным, поскольку доступ к оперативной памяти происходит гораздо быстрее, чем доступ к диску.

См. также "Пул кэш-буферов".

Кэширование каталогов

Метод сокращения времени, требующегося для определения местоположения файла на диске.

См. также: "Кэш-память".

Кэширование файлов

Использование оперативной памяти сервера для сокращения времени доступа к файлам.

См. "Кэш-память".

Кэш-память

Доступная серверу NetWare оперативная память, используемая для улучшения времени доступа к данным.

Кэш-память выделяет память для таблиц хеширования, FAT, Turbo FAT, таблиц подраспределения, кэширования каталогов, временного хранения файлов и программ NLM и для других целей.

Если единицей выделения кэш-памяти является размер блока по умолчанию, и файл занимает более одного блока, то он размещается в следующих свободных блоках кэш-памяти и тома (на жестком диске). См. "Блок".)

Кэширование каталогов

Кэширование каталогов позволяет уменьшить время определения местоположения файла на диске.

Копии FAT и DET хранятся в оперативной памяти сервера. Область, в которой содержатся элементы каталога, называется кэшем каталога..

Операционная система может определить адрес файла по кэшу каталога гораздо быстрее, чем прочесть информацию с диска.

Figure 30-9. Кэширование каталогов

Кэширование файлов

Сервер обрабатывает запросы рабочих станций почти в 100 раз быстрее, если чтение и запись происходят в кэш-память сервера, а не на жесткие диски сервера.

Следующий рисунок поясняет, каким образом сервер обрабатывает запрос рабочей станции на чтение и применяет алгоритм хеширования для определения адреса файла по хеш-таблице.

Figure 30-10. Кэширование файлов

Хеширование обеспечивает быстрый способ нахождения адреса файла в таблице каталога.

Например, адрес хеш-таблицы содержит указатели на первое и второе вероятное местоположение вхождения записи файла DB.DAT в кэше каталога.

Если результат первого поиска не был успешным, сервер использует второй указатель для поиска элемента каталога, как показано на следующем рисунке.

Figure 30-11. Поиск элемента каталога

После того, как элемент каталога найден, сервер проверяет кэш память, не содержится ли в ней копия файла DB.DAT.

Figure 30-12. Поиск файла в кэш памяти

Если файл находится в памяти, сервер посылает его на рабочую станцию из памяти. Если файл не содержится в памяти, сервер считывает его с диска и посылает на рабочую станцию.

Запись файлов в кэш

Когда рабочая станция записывает файл на сервер, сервер выполняет хеширующий алгоритм для поиска кэш-буфера файла.

Файл записывается на обозначенное место (запись происходит по старому расположению файла, если файл уже содержится в кэш памяти) и обновляет таблицу каталога в кэше каталога.

Так как файл был изменен, копия файла в кэш-буфере отличается от файла на диске. Буфер помечается как "грязный" (измененный, но не записанный на диск).

Поскольку запись на диск требует больше времени, чем запись в кэш, сервер сохраняет "грязный" буфер файла до тех пор, пока файл не будет записан на диск.

Следующий рисунок иллюстрирует процесс записи файла в кэш:

Figure 30-13. Запись файла в кэш

Сервер посылает рабочей станции сообщение, что файл получен, и станция может продолжать работу.

После того, как файл записан на диск, сервер сверяет данные в памяти с данными на диске. При совпадении данных буфер помечается как "чистый", как показано на следующем рисунке:

Figure 30-14. Запись и проверка кэш памяти

При заполнении кэш-памяти буферы, содержащие наименее используемые файлы и каталоги, освобождаются.

Используемые при решении данных задач утилиты: "SERVMAN" и "SET" описаны в книге Справочник по утилитам.

Назад | Содержание | Вперед



  • Главная
  • Новости
  • Новинки
  • Скрипты
  • Форум
  • Ссылки
  • О сайте




  • Emanual.ru – это сайт, посвящённый всем значимым событиям в IT-индустрии: новейшие разработки, уникальные методы и горячие новости! Тонны информации, полезной как для обычных пользователей, так и для самых продвинутых программистов! Интересные обсуждения на актуальные темы и огромная аудитория, которая может быть интересна широкому кругу рекламодателей. У нас вы узнаете всё о компьютерах, базах данных, операционных системах, сетях, инфраструктурах, связях и программированию на популярных языках!
     Copyright © 2001-2024
    Реклама на сайте