div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
GeForce2 MX - "народный" чип
в 2001 году
В свете недавних событий, а
именно покупки компанией Nvidia всего того, что осталось от 3dfx, на рынке
производителей чипов для видеоплат осталась одна компания - Nvidia. Формально
есть, конечно, ATI и Matrox. Но первая упорно не хочет (или не может) сделать
нормальные драйверы для своих продуктов, а вторая так и не научилась до сих
пор делать приличные платы для игр. На теперешний момент, у Nvidia есть
в запасе GeForce (плюс DDR вариант), GeForce 2 GTS (плюс Pro вариант),
GeForce2 GTS Ultra и GeForce2 MX. 28 февраля Nvidia обещает представить чип,
известный сегодня по кодовому названию NV20. Чипам линейки TNT/TNT2 уже
сегодня можно сказать "до свидания", а платы на них будут актуальны лишь в
самых low-end решениях. GeForce2 GTS пока еще достаточно дорог для того, чтобы
именоваться "народным", а грядущий NV20 - тем более. Остается GeForce и
GeForce2 MX. Производительность этих чипов приблизительно равна, но GeForce2
MX является облегченным представителем второго поколения GeForce, имеющий все
преимущества "второй серии" и при этом выгодно отличающийся от своих собратьев
ценой. То, что менее года назад было полным high-end, а именно: T&L
(Transformation and Lightning Unit), аппаратная поддержка шейдеров, плавное
воспроизведение DVD и высокая скорость в играх, теперь доступно практически
всем. Цены плат на базе GeForce2 MX с 32 Мб набортной памяти сегодня упали до
уровня "около $100".
Плат на GeForce2 MX сегодня выпущено превеликое
множество. Такие производители и стратегические партнеры Nvidia, как Asus или
ELSA, представляют свои продукты практически сразу после официального выхода
нового чипа. Gigabyte, в свою очередь, осторожничает и представляет платы
несколько позже, вероятно, руководствуясь не желанием "снять сливки", а
выпустить на рынок уже "обкатанные" решения.
В данной статье мы
посмотрим поближе на плату Gigabyte GA-GF1280, которая является одним из
достойных представителей семейства GeForce2 MX плат. Как и большинство плат
GeForce2 MX, GA-GF1280 комплектуется 32 Мб SDRAM памяти. Что касается качества
вывода изображения на монитор, то GeForce2 MX, в силу своей оригинальной
конструкции RAMDAC, может поспорить даже с популярными в профессиональной
среде Matrox.
Плата имеет свойственный изделиям Gigabyte голубой цвет и
форм-фактор AGP4X. На тестирование мне попал ОEM вариант поставки платы без
TV-out. Есть также вариант платы с TV выходом, имеющий как S-VHS, так и более
привычный композитный разъем. В OEM комплект входит: собственно плата в
антистатическом пакете, диск с драйверами и утилитами и диск с игрой Need for
Speed 3.
С точки зрения дизайна платы и расположения компонентов
никаких нареканий нет. Особо порадовал большой пассивный радиатор, которым не
могут похвастаться платы от конкурентов. При желании, пассивный радиатор можно
без труда превратить в активный, прикрепив к нему вентилятор, благо его
размеры это позволяют. Это к вопросу о разгоне. Стандартные тактовые частоты
платы: 175 МГц для ядра и 166 МГц для памяти. Не используя никаких
дополнительных средств охлаждения, плата без труда разгонялась до 210 МГц для
ядра и 190 МГц для памяти.
Драйверы от Gigabyte, поставляемые с платой,
являют собой небольшую переделку стандартных драйверов от Nvidia c добавленной
возможностью разгона. Причем границы для разгона подобраны так, что, выставив
их на максимум, получается стабильно работающая плата практически на пределе
своих возможностей. Верхняя граница частот для разгона в фирменных драйверах
на 5 МГц ниже, чем реальный предел, как для чипа, так и для памяти. На мой
взгляд, достаточно удобно.
Чтобы дать приблизительную оценку
производительности, использовался Quake 3 Arena 1.17 cо встроенным demo001.
Платформа, использованная при тестировании: процессор Intel Pentium III 700,
материнская плата Gigabyte GA 6VXC-4X на базе чипсета VIA Apollo Pro 133A и
128 Мб PC133 памяти.
Цифры говорят сами за себя. Я лишь
прокомментирую некоторые особенности. Как видно, в 32-битном цвете
производительность в высоких разрешениях падает довольно прилично в сравнении
с 16-битным цветом. Это объясняется тем, что GeForce2 MX имеет вдвое меньшую
полосу пропускания у памяти по сравнению с GeForce2 GTS. Хотя вместе с этим и
более чем вдвое меньшую цену. Впрочем, этот факт не мешает наслаждаться игрой
в 1024х768 в 32-битном цвете и 1280х1024 в 16-битном при максимальном качестве
изображения. А если учесть то, что настоящие поклонники сетевой игры обычно
ставят качество текстур и моделей намного ниже и включают vertex освещение,
чтобы лучше видеть соперника, то уровень играбельности у этой платы, в
частности, в Quake III Arena, очень высок. В моем случае, на настройках для
сетевой игры, в разрешении 1024х768 уровень мгновенного значения FPS большую
часть времени упирался в "потолок", равный 166 FPS.
В общем, подводя
итог, можно сказать, что чипсет Nvidia GeForce2 MX удался во всех отношениях.
В 2000 году он был признан большинством обозревателей как лучшее соотношение
производительность/цена на рынке видеоплат. Сегодняшняя ситуация показывает,
что в течение 2001 года именно GeForce2 MX станет по-настоящему "народной"
платой. А если сюда еще добавить крайне выгодное предложение от AMD в виде
Duron, который без труда разгоняется с 600-700 МГц до 1Гц и даже выше, то
комбинация Duron плюс GeForce2 MX позволит получить очень производительные
компьютеры при разумной цене.
Виталий Шуравко foster@mail.ru Плата предоставлена
фирмой CD-Life
(c)компьютерная
газета
|