div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}      Macromedia Flash 5 - большой 
      шаг вперед  Валентин ValYarD Симонов 
       
      Еще с середины июля по просторам Internet "бродили" бета-версии 
      Flash 5. И вот - свершилось. На сайте Macromedia уже можно купить долгожданную копию за $399 
      либо upgrade-версию, которая стоит дешевле - $149. А можно познакомиться с 
      trial-версией Flash 5, что мы с удовольствием и сделали. 
      Что вас ждет
      Первое, что сразу бросается в глаза,- сильно изменившийся интерфейс. 
      Теперь это, пожалуй, синтез интерфейсов Dreamweaver и Photoshop. 
      Многочисленные панели со свойствами и настройками занимают весь экран при 
      не слишком высоком разрешении монитора, что, конечно, неудобно, но в то же 
      время предоставляют быстрый доступ ко всему, что может понадобиться при 
      работе. К тому же при нажатии на кнопку TAB все они быстренько убираются, 
      а при повторном нажатии появляются вновь. 
      Все окошки и панели "липнут" к краям экрана - довольно удобно. 
      Сочетание клавиш Ctrl +/- отвечает за масштабирование так же, как и в 
      Photoshop. Можно изменять комбинации клавиш для быстрого вызова жизненно 
      важных функций и сохранять их в отдельный файл. Добавилась панель быстрого 
      запуска: теперь она, похоже, присутствует во всех продуктах Macromedia. 
      Можно импортировать свои работы из пакета Freehand. Еще одна приятная 
      функция: легко сразу загрузить в проект MP3-файл (в четвертой версии, 
      напомним, приходилось сначала импортировать WAV, а потом Flash встроенными 
      средствами преобразовывал его в MP3). 
        Вот они, кривые Безье. Поначалу 
      немного не удобно, но потом привыкаешь.
      Идем дальше. Во Flash 5 изменена функция карандаша: теперь он рисует 
      кривые Безье - точки, соединенные линиями, кривизну которых можно 
      регулировать с помощью вспомогательных линий (кто-то их назвал "сплайнами 
      с усами", что примерно соответствует действительности). Это, конечно, 
      гораздо удобнее, чем рисовать мышью или строить линии, а потом их 
      "выкривлять". Кстати, из-за добавления описанной функции разработчикам 
      пришлось сделать два варианта инструмента "Стрелка": один для выделения, 
      перемещения и т. д., а другой для операции с точками кривых. 
        Movie Explorer: идеальный контроль над 
      всеми объектами.
      Добавлена поддержка Shared symbol libraries. Речь идет о функции 
      хранения часто применяемых символов в отдельных библиотеках, что 
      оптимизирует процесс загрузки фильмов, использующих одинаковые символы. 
      Появился Movie Explorer - средство для иерархического отображения сцен, 
      символов и макросов ActionScript. Оно здорово облегчает работу над 
      большими сайтами, позволяет производить поиск по дереву и распечатывать 
      его. Теперь все нужные элементы фильма находятся под рукой и в одном месте 
      - очень удобно. 
      Серьезно изменился язык программирования, встроенный во Flash. Теперь 
      он больше похож на JavaScript. Добавлено много новых функций и методов. 
      Есть синусы, косинусы и вся тригонометрия, которой, кстати говоря, сильно 
      не хватало в предыдущих версиях. Во Flash 5 можно с легкостью узнавать 
      координаты курсора мыши, программно менять положение звука (Pan) в 
      пространстве и его громкость. Пишите собственные функции: теперь это 
      доступно и совсем нетрудно. 
      Из других нововведений во Flash 5 выделим возможность программно 
      изменять параметр объекта Depth. А точнее, "обмениваться" им с другим 
      объектом. Для тех, кто не знает, Depth - это "высота" расположения 
      объекта, т. е. если у какого-либо символа Depth больше, то он будет 
      перекрывать символы, у которых этот параметр меньше. 
        Теперь можно "отлавливать" нажатия 
      ВСЕХ клавиш. Flash-игры теперь будут гораздо 
      интереснее!
      Появились функции работы с датой и временем. Кроме того, теперь на 
      события могут реагировать MovieClip, а не только кнопки, что существенно 
      расширяет возможности программы. Можно определять те клавиши на 
      клавиатуре, которые не были доступны в предыдущей версии, а к вложенным 
      объектам теперь легко обращаться через "." (точка), а не через "/" (слеш), 
      например "_root.target.target". 
      Новый ActionScript Editor работает в двух режимах: для новичков и 
      профессионалов. В первом процесс написания макросов больше похож на тот, 
      что был в предыдущей версии, т. е. надо просто выбирать действия из списка 
      и редактировать их свойства. А вот во втором режиме надо писать программу, 
      как пишут на JavaScript, и надеяться только на свои знания. Кстати, текст 
      программы можно запросто импортировать и экспортировать. Во Flash 5 
      появился также отладчик, который помогает быстро и безболезненно находить 
      ошибки и своевременно удалять их. 
        ActionScript Editor и все доступные в 
      нем свойства.
      Что еще? Добавлена поддержка XML и HTML. Теперь можно вставлять 
      HTML-страницы прямо в фильм. И скоро мы, похоже, больше не будем нуждаться 
      в нудных и статических сайтах типа HTML-only. 
      Еще несколько слов об объектах. Теперь после двойного щелчка по объекту 
      вы не попадаете в меню его свойств, а начнете редактировать их прямо "на 
      месте" - Edit in place, а все свойства, как уже было сказано выше, 
      перенесены в панели. Появились оригинальные объекты под названием Smart 
      Clips, которые имитируют функции таких стандартных элементов интерфейса 
      Windows, как переключатели, выпадающие списки и др. 
      Само собой, были написаны уроки, которые наглядно демонстрируют 
      некоторые новые возможности Flash. Составлена и справка, которая состоит 
      из трех частей: как использовать Flash, учебник по ActionScript, список 
      функций и операторов ActionScript. 
      Некоторые минусы
      Когда выходит новая версия продукта, всегда ждешь от нее чего-то 
      особенного, готовишься к встрече с целым букетом улучшений и 
      усовершенствований. И надеешься, что разработчики учтут все-все пожелания 
      пользователей. Но, увы, в случае с Flash 5 многие надежды не сбылись: те 
      же типы объектов, не улучшились маски, а большое количество текста 
      по-прежнему "тормозит". Качество звука осталось прежним: все те же 8 
      порогов на градиент. Кроме того, по ряду признаков создается впечатление, 
      что разработчики из Macromedia хотят приблизить Flash к Director или даже 
      "слепить" их воедино. Минус это или плюс - здесь все сугубо 
      субъективно. 
      Как бы то ни было, Flash 5 - уже совсем не тот продукт, который можно 
      было освоить за пару месяцев. Он все больше и больше становится похожим на 
      настоящий, сложный профессиональный инструмент. А это говорит о том, что 
      будущее Internet именно за Flash-технологиями. 
      Заключение
      Вердикт однозначен: переходить на Flash 5 стоит! Но, думается, не для 
      всех это будет безболезненным. Кто-то, наверняка, лишь недавно начал 
      изучать четвертую версию и, скорее всего, встанет перед выбором: осваивать 
      новинку или нет. А кто-то посмотрит на "новорожденного" и скажет: "Да вы 
      уродливы, батенька!" - и будет продолжать проповедовать идеологию Flash 4. 
      Но все-таки тем, кто хорошо знал предыдущую версию, не составит большого 
      труда перейти на новую, потому что, по большому счету, в ней нет ничего 
      революционного. А уж новичкам точно лучше начинать с Flash 5: универсализм 
      и широкие возможности нового продукта говорят сами за себя. 
       
 
  
 |