div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
Обзор тестового пакета
Indy3D
Indy 3D от Sence8
Corporation - Один из самых мощных Hi-End OpenGL бенчмарков.
Предназначен для тестирования 3D скорости вашего компьютера. Требует 100%
совместимого с OpenGL 3D акселератора, или 2D/3D видеокарты.
Этот бенчмарк рассчитан на Hi-End системы, поэтому имеет
высокие системные требования.
Основные характеристики.
Для запуска желательно иметь 128 мегабайт памяти (пойдёт и на 64)
Набор тестов для тестирования Hi-End производительности компьютера.
Набор тестов для "примитивного" измерения (Fillrate, Fixed Rate)
Тест качества картинки.
Работа в высоких разрешениях.
Мгновенное составление результата по отдельным тестам (MCAD,
Animation, Simulation)
Экспортировка любой тестовой сцены в VRML формат.
Результат выводится в HTML формате, с образцами картинок .
Indy3D очень требователен к системе. В качестве
образцового компьютера, с которым сравниваются результаты считается
Compaq
AP400 Pentium II, 400Mhz, 512k cache, 100Mhz front-side bus WinNT
4.0, Service Pack 3 128Mb 100Mhz ECC, SDRAM
Разумеется профессиональные акселераторы на основе чипов
Glint и ему подобных, не обременённые высоким Fillrate покажут более
высокие результаты, чем игровые. Таким образом этим тестом можно
"обламать" практически любой компьютер, и его владельца, считающего, что
его компьютер - самый лучший.
Тесты подразделяются на следующие типы.
Indy3D |
CAD тесты |
Название |
Назначение |
Размер полигона (Pixels) |
Размерность |
|
MCAD 40 |
3D тест, определяющий, насколько быстро ваш
компьютер обрабатывает сцену размером 42'267 поверхностей. Объект
составлен из 149 частей. |
30 |
Кадров в секунду
|
|
MCAD 150 |
3D тест, определяющий, насколько быстро ваш
компьютер обрабатывает сцену размером 150,248 поверхностей. Объект
составлен из 149 частей. |
9 |
Кадров в
секунду |
Full Scene 3D
Tests |
|
Animation |
Типичная для видеоигр сцена. Этот тест показывает
работу вашего компьютера по обработке полной 3D сцены. Всего 133'000
полигонов (до 24'000 одновременно на экране). Город состоит из 41
элемента. Фигура человека состоит из 22000 полигонов. В сцене
используется 2.7 мегабайт текстур. |
140 |
Кадров в секунду. |
|
Simulation |
Сцена , состоящая из парусной лодки, плывущей по
морю. К этой лодке приложены законы физики и действие окружающей
среды (волны, действие ветра) . Сцена содержит 7710 полигонов, 61
элемент. Размер текстур 3.64 мегабайт. |
574 |
Кадров в
секунду. |
Тест качества
визуализации |
|
Image Quality Test |
Этот тест предназначен для определения возможностей
OpenGL рендеринга. Картинка делится на 10 регионов. Каждый регион
отвечает за отдельную возможность видеокарты (как, например,
MipMapping). Этот тест не имеет единиц измерения. Картинку,
полученную на компьютере, необходимо сравнить с образцом. |
N/A |
N/A |
Тесты
"примитивов" |
N/A |
Fill Rate |
Измеряет скорость видеокарты по прорисовке
пикселей. Во многом зависит от скорости видеопамяти. |
N/A |
Миллионов
пикселей в секунду |
N/A |
Fixed Rate |
Измеряет количество полигонов, рендируемых при
частоте 20 Hz |
25/50 |
Полигонов в
секунду. |
N/A |
Polygon Rate |
Измеряет количество обрабатываемых полигонов в
секунду, с учётом трансформации, освещения и вычислений
положения. |
25/50 |
Полигонов в
секунду. |
Более подробную информацию можно получить по адресу www.sence8.com/indy3d/index.html
LIKE OFF 19/05.99
|