div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
Эффекты в Photoshop - Плавный переход в трехмерье
Adle(r)
пишет, Итак, как я и обещал
сегодня мы плавно перейдем из привычно используемого в PS6.0
2D пространства, в 3D без использования таких программ
моделирования, как 3D MAX, Lightwave, Maya, трехмерных очков и
нейростимулянтов
(шутка). Приступим,помолясь....
ШАГ
1: Создаем пустое изображение и заливаем его цветом,
который нам больше всего приглянулся. Я в примере залил синим
(кто сказал голубой? - молчать! :) ) -так отчетливее будет
виден сам эффект - т.е желателен нейтральный и в меру светлый
фон. Просто берем Paint Bucket (жмем K) и там уже Alt +
Backspace.
ШАГ 2 Лезем в меню Filter >
Render > 3D Transform. С помощью этого меню мы можем
создавать основные трехмерные примитивы(все гениальное
просто). Так как я в прошлый раз ,в качестве примера привел
куб,то его и выбираем - Cube Tool (жамкаем на M). После
выбора зажимаем кнопку мышью и тянем ее на наш рисунок в
желаемое место.
ШАГ 3 Ищем в меню: Trackball Tool
(или просто жмем на R). Жмем на рисунок и начинаем вращать
обьект.Мы должны увидеть как контуры нашего куба выделяются на
общем фоне рисунка.
ШАГ 4 Выбираем наиболее эффектный
угол для обьекта и отпускаем мышь...Жмем ОК....Пусть будет вот
так:
ШАГ 5 Вот теперь у нас есть
3-мерный кубик. Его можно залить градиентом,просто цветом или
текстурой, а для усиления эффекта трехмерности поиграть с
осетлением/затемнением (через инструмент
Dodge)....
Ну вот и все на сегодня. В следующий раз
будем делать радар (как в РВСН или в подводной лодке и
сегментированный трехмерный диск - это будет нечто! ). Ждите
новых статей тут же... |