div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}Создаем `деревянную` текстуру своими
руками. Итак, будем идти шаг за
шагом:
1). Создайте новый файл (например 200х200 пикселов) в
режиме RGB. Залейте его коричневым цветом (996633 в
шестнадцатиричном формате). Вот что у нас есть:
2). Теперь добавьте шум: ФИЛЬТРЫ >
ШУМ > ДОБАВИТЬ ШУМ. Выставьте количество=60, распределение:
Гаусс , Моно отмечено галочкой.
3). Смажем шум: ФИЛЬТР > СМАЗЫВАНИЕ
> СМАЗЫВАНИЕ ДВИЖЕНИЯ. (Искажение/угол = 0 градусов, Дистанция
= 614)
4). Снова добавим шум, только теперь
выставим количество не 60 а 8.
5). Теперь сделайте овальное выделение.
Если у вас выделение стоит прямоугольное, то нажмите Shift + M (при
включенном английском языке), прямоугольное выделение смениться
овальным, затем выделяйте область вот примерно так:
6). Теперь выберите ФИЛЬТР > DISTORT
> WAVE (исходные значения должны быть примерно такими как на
рисунке, они подойдут). Нажимайте кнопку Randomize еще и еще, пока
не получите что-то более-менее удачное:
7). Теперь неплохо было бы выполнить:
ФИЛЬТР > РЕЗКОСТЬ > РЕЗКИЕ ГРАНИЦЫ, для придания больщей
реалистичности.
8). Уберите выделение Ctrl + D . Ну вот.
Готово!
Вот что вы сможете выполнить с
использованием вашей деревянной текстуры:
Также этот эффект будет полезен в изготовлении
рамки для фотографии, мебели итд.
|