div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
FreeHand 9.0
Я чуть было не пропустил мимо ушей такую важную вещь, как выход новой
версии FreeHand. Почему важную? Ну как же - ведь уже есть 9-ый CorelDraw
(который я по чисто психологическим причинам не перевариваю), в ближайшее
время появится Illustrator 9 (вот уж чего я жду не дождусь). Ну, и в конце
концов, как вы думаете, где я все заготовки под Flash рисую? Именно в FreeHand
(хоть и полюбил в последнее время больше Illustrator). Так что же нам
предлагает новая версия?
Сразу замечу - изменений очень много, все их обозреть я вряд ли смогу, но
на основных, полезных для большинства из вас, я остановлюсь. Итак, начнем.
Первое, что бросается в глаза после установки и запуска, - изменения в палитре
инструментов и добавление нескольких панелей в тулбар пакета. Начнем мы,
пожалуй, с палитры инструментов. Я специально выделил новые
инструменты. Сверху вниз, слева направо: lasso tool - новый инструмент
выделения; spiral tool - ну сами догадались, что это (спирали
рисует); trace tool - замена старому трейсу из 8-го
freehand; perspective tool - позволяет создавать трехмерные вещи; page
tool - очень полезный инструмент при работе с многостраничными документами в
Freehand. Давайте рассмотрим все эти тулзы поподробнее, на
примерах. Начнем с perspective tool. В новой версии Freehand появились
новые сетки (Grids) - перспективные. Чтобы их увидеть, нужно зайти в меню view
- perspective grids - show. Но увидеть их - это полдела. Для работы с ними
необходимо выбрать perspective tool, подправить их расположение (простым
перетаскиванием). После этого тем же инструментом вы выбираете ваш объект и
начинаете нажимать стрелки вправо, влево, вниз или вверх. В результате ваш
объект "прилипнет" к выбранной сетке. Вы сможете перемещать (при помощи все
того же perspective tool) по выбранной вами плоскости. Вот такая интересная
игрушка. Следующее изменение касается инструментария под названием
envelope. Он позволяет в визуальном интерактивном режиме вносить всевозможные
изменения в форму объекта. Имеются различные предустановленные изменения.
Полезная вещь. Претерпел изменения (естественно, в лучшую сторону)
инструмент freeform. Он позволяет видоизменять объект, визуально вытягивая его
краевые линии или "выталкивая" часть объекта "изнутри". Сложно описать словами
то, что делает этот инструмент:) Проще показать... Еще одным приятным
добавлением являются интерактивные трансформации. Для работы с ними нужно
зайти в пункт modify и выбрать Activate Handles. После этого у ваших
объектов появятся дополнительные точки управления, при помощи которых вы легко
сможете масштабировать, вращать и многое другое. Очень удобно тем, кто не
любит каждый раз выбирать соответствующие инструменты из палитры
инструментов. Этого добавления все ждали давно и долго. Итак, теперь нам
доступна реальная нормальная прозрачность (взгляните на результат слева).
Работает она просто великолепно, совершенно спокойно экспортится в flash. Даже
не знаю, что еще написать, так радостно на душе:) Кстати, даже не думайте
сравнивать прозрачность в CorelDraw и в FreeHand - это две большие
разницы:) Кроме прозрачности к уже известным по старой версии "линзам"
(lens) добавилось еще несколько полезных прибамбасов. Например, magnify,
которая позволяет воспроизвести в выбранном объекте увеличенное изображение
любой часть вашей иллюстрации (незаменимая вещь). Trace tool тоже стал
приятнее. Во-первых, вы спокойно выбираете те области, которые хотели бы
оттрассировать, и только потом (вторым кликом) говорите о том, что пора
начинать трассировку. На картинке я сначала выделил весь экран монитора, а
затем попросил его оттрассировать. Результат я получил мгновенно. Путем
небольшой и несложной доработки векторный вариант станет неотличимой копией
своего растрового собрата и будет вполне корректным с точки зрения количества
вершин. Правда, с градиентами трассировщик так пока и не умеет
работать:) Еще одной приятной вещью для меня стали "символы". Это
специальная палитра (навроде library в Flash4), в которую я могу понапихать
наиболее часто используемые объекты. Сама Macromedia в поставке предлагает
несколько подобных символов. Символы можно объединять в группы, переносить
между группами и т.д. Все символы имеют preview. Короче - это мини-клипарт,
встроенный в пакет. Ну и напоследок, еще один полезный инструмент, lasso
tool. Эта несложная штучка позволяет МАКСИМАЛЬНО удобно выделять объекты в
сцене. На примере слева я легко выделил нужные мне точки (одним движением).
Для тех, кто пользуется планшеткой, эта фича будет тем более полезной (нет
ничего более жуткого, чем выделять по точкам планшеткой). На этом я закончу
этот обзор. Я много о чем не упомянул - например, об интеграции с Flash,
PhotoShop, об интуитивной работе с PDF... да много о чем. Общий вывод -
ребята из Macromedia как всегда молодцы. Они сделали еще один шаг к созданию
связанной линии продуктов (явно стырили идею у Adobe:). Например, уже сейчас
эта линия может выглядеть так: DreamWeaver - HTML, DHTML; FreeHand -
векторная графика; Flash - векторная анимация; Fireworks - оптимизация
изображений.
Ну и от редакции: этот пакет очень любим американцами. Они
любят FreeHands даже больше Corel. А внимание к новинке от Macromedia
объясняется еще и тем, что это очень талантливая компания. Такие же должны
быть и продукты. А еще интересно, чем закончится судилище с Adobe?
Аверин Александр
|