| div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt} CorelDRAW 10:попадание в "десятку"
 Александр Иванюкivanyuk@hotbox.ru
 Впервые известный продукт канадской корпорации 
            Corel появился, аж страшно подумать, в 1989 году. Начиная с третьей 
            версии, пакет стал представлять собой законченное решение в области 
            графических технологий, поскольку мог работать как с векторными, так 
            и с растровыми изображениями, не считая того, что располагал набором 
            многочисленных утилит, шрифтов, изображений и прочих 
            штучек.  Не секрет, что все последующие годы CorelDRAW был 
            самым распространенным и любимым инструментом тех, кто занимается 
            векторной графикой и не только ею. Мне, например, очень нравится 
            входящий в его состав PHOTO-PAINT, предназначенный для работы с 
            растровыми изображениями, и я почти всегда, когда возникает 
            необходимость, пользуюсь им, а не, скажем, Photoshop от Adobe. 
            Популярность именно этого пакета программ получила реальное 
            подтверждение и в ходе многочисленных тестирований и обзоров - он 
            удостоен более 350 различных наград!  И вот в конце прошлого года CorelDRAW обзавелся в 
            своем названии юбилейной цифрой 10. Об этой версии программы и 
            пойдет речь ниже. Что новенького?Для начала давайте 
            остановимся на входящих в комплект поставки программах, потому что 
            тут произошли некоторые изменения относительно предыдущей версии. 
            CorelDRAW - программа для создания векторных иллюстраций и 
            макетирования вывода - и Corel PHOTO-PAINT, предназначенная для 
            редактирования обычных, наиболее распространенных растровых 
            изображений и рисования, как всегда, конечно, на месте.
 Но теперь к ним прибавилась еще и Corel R.A.V.E. - 
            программа для векторной анимации. В основном она служит для создания 
            мультфильмов для Web - не зря же разработчик уделяет особое внимание 
            возможности преобразования изображений в формат Macromedia Flash, 
            который наиболее популярен сейчас в Сети при создании 
            анимации.  Пользовательский интерфейс Graphics Suite уже в 
            который раз был модернизирован для упрощения рабочего процесса. 
            Некоторые нововведения внесены специально с целью сокращения 
            времени, требуемого для доступа к инструментам и создания эффектов. 
            Например, теперь вы можете настроить на свой любимый лад практически 
            любой объект интерфейса программ, входящих в пакет; полностью или 
            частично экспортировать свои настройки (и по e-mail тоже) для 
            совместной работы, что будет полезно, скажем, в коллективе 
            верстальщиков-дизайнеров.  Разработчики также делают упор на то, что интерфейс 
            сам по себе стал проще: налицо, например, тот факт, что большинство 
            команд меню теперь имеют связанный с ними ярлычок (иконку), что 
            упрощает распознавание команд в панелях инструментов и панели 
            свойств.  Изменения коснулись и такой важной системы, как 
            управление цветопередачей - теперь все необходимые опции объединены 
            в единое диалоговое окно. Разработчики предоставили пользователям 
            разработанные ими три стиля грубой цветовой настройки (предустановки 
            для World Wide Web, настольной печати и профессионального вывода), 
            что, на самом, деле будет полезно только начинающим 
            пользователям. Профессионалы-дизайнеры, конечно, будут 
            самостоятельно настраивать цвет, потому что единый стандарт, 
            например, для печати, создать просто невозможно - слишком много 
            разных устройств задействовано в процессе. Кроме того, изменения в 
            системе управления цветом затронули некоторые объекты и модули: 
            теперь пользователи могут выбирать между модулями управления Kodak и 
            Windows Image Color Matching (ICM) 2, применять цветовые профили к 
            изображениям, полученным со сканера или другого TWAIN-источника 
            (например, популярных сейчас веб-камер) для более точного 
            воспроизведения цветов; выбирать между относительными и абсолютными 
            средствами передачи, тем самым добиваясь более точной цветопередачи 
            в каждом отдельном случае; внедрять цветовые профили в различные 
            форматы файлов, таких как Portable Document Format (PDF), JPEG, 
            Tagged Image File Format (TIFF), CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT и 
            Encapsulated PostScript (EPS). Появилась возможность указывать, как изображения с 
            внедренными профилями должны интерпретироваться при импорте в 
            CorelDRAW 10, дабы обеспечить аккуратное воспроизведение 
            цветов.  Кроме этого, вы можете индивидуально привязать 
            цветовые ICC-профили к различным принтерам: при выводе печати на 
            несколько принтеров поочередно вы сэкономите время, так как не нужно 
            изменять профиль вручную - CorelDRAW все сделает автоматически. Стоит обратить внимание на систему обработки ошибок 
            и выдачи предупреждений. В CorelDRAW 10 используется новый 
            интегрированный механизм предупреждений, который дает полезную 
            обратную связь при формировании конечного вывода. Он включает много 
            новых сообщений, и теперь можно формировать наборы предупреждений 
            для конкретных видов работ. Информация о них расположена на вкладке 
            Preflight диалогов Print и Publish to PDF программ CorelDRAW 10 и 
            PHOTO-PAINT 10, а также в диалогах Flash Export, SVG Export и 
            Publish As HTML в CorelDRAW 10.  В новой версии Corel также был значительно обновлен 
            и усовершенствован докер Undo/Redo, который хранит 
            последовательности действий, выполненных пользователем, так что 
            последний может отменить множественные действия за один раз или 
            сохранить последовательность в виде макроса Microsoft Visual Basic 
            for Applications, который затем можно использовать для 
            воспроизведения определенных действий по отношению к другому объекту 
            или в другом документе. Подверглись модернизации и способы выбора цветов из 
            цветовых палитр. Так, в докер Color были добавлены новые бегунки 
            установки цвета, работающие во всех стандартных цветовых моделях и с 
            безопасными веб-цветами. Также используется новый механизм 
            "перетаскивания", позволяющий создавать пользовательские spot-цвета. 
            Соответственно, теперь вы можете выбирать вариации цветовых палитр 
            непосредственно из докера Color и применять их к объектам. Появление 
            новой поисковой системы для цветовых палитр значительно упростило 
            поиск нужных цветовых образцов, а система наглядного отображения 
            (live update) теперь позволяет сразу же увидеть, как будет выглядеть 
            цвет заливки или контуры объекта при выборе цвета.  Начиная с 9-й версии, CorelDRAW умел сохранять 
            результаты вашей работы в популярном формате PDF. А в 10-й версии 
            можно добавлять калибровочные линейки, информацию о файле, 
            денситометрические шкалы и регистрационные метки в PDF-файлы. Авторы 
            пакета уверяют, что теперь fountain- и mesh-заливки распознаются в 
            PDF 1.3 как объекты (правда, только из CorelDRAW 10), что позволяет 
            получать меньшие по объему файлы и делает процесс публикации более 
            быстрым и аккуратным. Так что теперь можно помещать несколько 
            открытых документов CorelDRAW 10 или Corel PHOTO-PAINT 10 в один 
            многостраничный PDF-файл. Предустановки - вещь, несомненно, полезная. И в 
            новой версии их стало больше, особенно для различных интерактивных 
            инструментов типа Interactive Distortion и Interactive Drop Shadow. 
            При этом, разумеется, можно создавать собственные настройки свойств 
            инструментов для воспроизведения одного и того же часто 
            используемого эффекта. Изменения коснулись даже окна Navigator, 
            которое теперь позволяет "панорамировать" экранную область, не меняя 
            уровень увеличения.  Общие впечатления и небольшой пример Вообще, на первый взгляд тот же PHOTO-PAINT 
            действительно стал заметно надежнее и шустрее. По крайней мере, тут 
            нет позорного глюка с вертикальным скролл-баром главного окна, 
            который просто изводил в первом релизе 9-й версии. Его суть - для 
            тех, кто не сталкивался - заключалась в том, что при попытке 
            прокрутки программа моментально "вылетала" в ОС, и все ваши труды 
            шли насмарку.  Теперь в состав Corel PHOTO-PAINT включены 
            прекрасные эффекты Kai's Power Tools (или просто KPT) версии 5, 
            интерфейс которых (не говоря уже о получаемых результатах) - просто 
            сказка; их хочется запускать только для того, чтобы полюбоваться на 
            искусно сделанные кнопочки и ниспадающие менюшки.  Если уже раньше в PHOTO-PAINT была включена 
            возможность экспорта изображений в формат GIF с предварительным 
            просмотром результата компрессии, без проблем можно было создать и 
            покадрово отредактировать анимированные GIF, сохранить изображения в 
            формате Flashpix и автоматически сформировать html-страницы, - то 
            теперь к этому набору еще добавилась и возможность создания 
            компактной векторной графики с поддержкой SVG и Macromedia Flash 
            SWF, с помощью R.A.V.E. Ввиду того, что описывать какие-то примеры работы в 
            CorelDRAW и PHOTO-PAINT довольно бессмысленно - не хватит никакого 
            места, да и они уже описывались для более ранних версий в различных 
            книжках и периодических изданиях, давайте лучше рассмотрим небольшой 
            пример создания анимации в R.A.V.E. - программа новая, а созданием 
            сайтов увлекаются многие.  Итак, запустите программу и выберите опцию "Создать 
            новый фильм". Далее выберите Ellipse Tool и создайте посередине 
            пустого квадрата-кадра маленький кружок. В докере Timeline, по 
            умолчанию расположенном внизу экрана, вы должны видеть шкалу 
            количества кадров и маленький черный кружок на первом из них, 
            напротив созданного круга. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, 
            протяните его, скажем, до 40-го кадра. У вас должна получиться 
            полоса, в конечных частях которой находятся черные круги. Заметьте, что позиция маркера стоит на последнем 
            кадре. После этого в меню Movie нажмите Insert Keyframe. Теперь 
            растяните кружок так, чтобы его диаметр перекрывал собой размер 
            кадра. Таким образом, вы создали анимацию объекта.  Можете нажать Play и посмотреть, что у вас 
            получилось, но пока я не советую вам этого делать. Сначала зайдите в 
            меню Movie и вызовите диалог Movie Setup-Background. Выберите Bitmap 
            и, соответственно, картинку, которая будет играть роль фона в вашем 
            небольшом фильме. Я выбрал лесной пейзаж, поставляемый с Windows Me. 
            Теперь верните маркер на первый кадр и выберите в Timeline ваш 
            эллипс. В окне Object Properties, изначально расположенном справа, 
            нажмите на Texture Fill. По умолчанию ставится Above The Storm из 
            Samples 9. Его-то пока и оставьте. Поместите маркер примерно на середину фильма и 
            выберите инструмент Object Transparency Tool. Теперь мышкой примерно 
            из центра круга протяните линию такой длины, чтобы получаемый эффект 
            прозрачности отвечал вашим вкусам. Аналогичным образом можно создать 
            анимацию текста, каких-то других графических примитивов.  Впрочем, если у вас будут возникать какие-нибудь 
            вопросы или сложности в процессе работы с пакетом, рекомендую 
            заглянуть сначала в Help и посмотреть так называемый CorelTUTOR - 
            там вы сможете найти ответы на большинство вопросов. Ну а если 
            проблема какая-нибудь специфическая, не рассмотренная в прилагаемой 
            документации, зайдите на официальный российский сайт компании Corel 
            (www.corel.ru). Ресурс очень удобен и содержит большое количество 
            различных советов и ответов на вопросы, являющихся наиболее частыми 
            и общими. 
 Интересные особенности
 Для тех, кто до этого момента никогда не 
            сталкивался с PHOTO-PAINT, я расскажу о парочке его интересных 
            особенностей, которые, может, и не новы, но будут интересны 
            начинающим пользователям. Во-первых, что мне всегда нравилось в этом 
            редакторе, - инструмент Image Sprayer. Он позволяет простым нажатием 
            мышки создавать неповторимую галактику, лес, небо в облаках и много 
            чего другого, в зависимости от используемого распылителя. Это достигается путем экспериментов с набором 
            различных картинок одной тематики, которые программа случайным 
            образом выбирает и помещает на экран. И если вам, скажем, надо 
            создать небо с облаками, то вы можете сделать это менее, чем за 
            минуту. При этом облака будут разные, а учитывая то, что объекты без 
            проблем можно накладывать друг на друга, вы можете добиться 
            совершенно потрясающих картин, в отличие, например, от сильно 
            раздражающих одинаковых персонажей на скриншотах каких-нибудь 
            стратегических компьютерных игр. Кстати, в 10-й версии появилась 
            возможность предпросмотра всех имеющихся в библиотеке данного 
            распылителя картинок. Разумеется, набор подобных распылителей не 
            ограничен поставляемыми: вся прелесть в том, что вы можете создавать 
            собственные наборы, в зависимости от того, что хотите 
изобразить. Другой интересной функцией является возможность 
            склеивания нескольких картинок в одну (Stitch). Она просто 
            незаменима, если вы сканируете какой-нибудь большой оригинал и он не 
            умещается в ваш сканер. В PHOTO-PAINT вы можете отсканировать их по 
            частям, а потом применить указанную функцию. Она автоматически 
            находит места "склейки" и делает это весьма хорошо, так что, как 
            правило, никаких следов не заметно. Впрочем, если вас что-то не 
            устроило, вы всегда можете подредактировать результат. Заключение Наверняка многие заинтересуются, а каковы же 
            системные требования пакета? Чем больше, тем лучше! Официальные 
            минимальные требования: Pentium 200, 64 МБ RAM (рекомендуется 128 
            МБ) и какой-нибудь представитель из отряда Windows. На деле же, 
            конечно, при подобной конфигурации вы вряд ли сможете поработать 
            более чем с одним изображением, да и особенно разукрасить его 
            эффектами вам вряд ли удастся, если только у вас не ангельское 
            терпение и огромный файл подкачки. В заключение скажу, что Corel опять сделала 
            прекрасный продукт, более стабильный и удобный, чем предыдущие 
            версии. Рекомендуется всем, кто занимается профессиональной графикой 
            и у кого есть возможность потратить много денег (а стоит CorelDRAW 
            действительно много денег).
 
 |