div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
Сетевая файловая система
UNIXКонстантин Пьянзин
Основные особенности работы файловой системы NFS на платформе
UNIX.
Счастье — это когда наши желания совпадают с чужими
возможностями.
«Времечко»
Сетевые файловые системы играли, играют и будут играть важную
роль в информационной инфраструктуре. Несмотря на растущую
популярность серверов приложений, файловый сервис остается
универсальным средством организации коллективного доступа к
информации. Более того, многие серверы приложений одновременно
выступают и в роли файловых серверов.
В настоящее время операционная система UNIX переживает своего
рода ренессанс, и во многом она обязана таким подъемом интереса
свободно распространяемой ОС Linux. Вместе с тем на настольных
компьютерах используются различные варианты Windows, прежде всего,
Windows 9x и Windows NT/2000, хотя и здесь постепенно получают
гражданство свободно распространяемые разновидности UNIX.
Для многих организаций размещение сетевого файлового сервиса на
компьютерах с UNIX является весьма привлекательным решением при
условии, что такой сервис имеет достаточную производительность и
надежность. Учитывая многочисленные различия в файловых системах
UNIX и Windows, прежде всего в схемах именования файлов,
особенностях прав доступа, блокировках и системных вызовах при
обращении к файлам, особое значение приобретает обеспечение
прозрачности доступа в гетерогенной среде UNIX/Windows. Кроме того,
нередко файловые серверы UNIX устанавливаются в качестве дополнения
к уже имеющимся серверам Windows NT и NetWare.
Для операционной системы UNIX имеются реализации всех более или
менее популярных сетевых файловых систем, включая используемых в
сетях Microsoft (SMB), NetWare (NCP), Macintosh (AFP). Разумеется,
для сетей UNIX существуют свои собственные протоколы, прежде всего,
NFS и DFS. Следует иметь в виду, что любой сервер UNIX может
одновременно предоставлять услуги NFS и SMB (так же, как NCP и AFP)
и таким образом обеспечивает дополнительную гибкость при создании
сетевой инфраструктуры.
Несмотря на разнообразие сетевых файловых систем UNIX,
безусловными лидерами являются системы NFS (Network File System,
дословный перевод — сетевая файловая система) и SMB (Service Message
Block). В данной статье речь пойдет о возможностях NFS. Вместе с тем
в одном из ближайших номеров мы планируем рассмотреть характеристики
работ SMB на платформе UNIX и, в первую очередь, продукт Samba,
который хорошо зарекомендовал себя в сетях UNIX/Windows.
ВЕРСИИ NFS
Первая реализация сетевой файловой системы NFS была разработана
компанией Sun Microsystems еще в 1985 году. С тех пор NFS получила
широкое распространение в мире UNIX, и количество ее инсталляций
исчисляется десятками миллионов. Кроме UNIX система NFS как
серверная платформа нашла применение в операционных системах VMS,
MVS и даже Windows.
NFS является «родной» файловой системой для UNIX и как никакая
другая соответствует логике файловых операций UNIX. Это относится к
пространству имен файлов и правам доступа. Более того, поддержка NFS
изначально встроена в ядро всех популярных версий UNIX-подобных
операционных систем.
В настоящее время NFS представлена второй и третьей версиями
(первая версия NFS на рынке никогда не появлялась). Несмотря на ряд
ограничений, NFS v2 пользуется большой популярностью; именно она
входит в состав свободно распространяемых UNIX (в частности, Linux),
а также некоторых коммерческих UNIX.
Третья версия NFS была разработана в середине 90-х годов
совместными усилиями Sun, IBM, Digital и других компаний с целью
повышения производительности, безопасности и удобства
администрирования сетевой файловой системы. NFS v3 обратно
совместима с предыдущей спецификацией NFS, т. е. сервер NFS v3 может
обслуживать не только клиентов NFS v3, но и клиентов NFS v2.
Несмотря на свое достаточно длительное присутствие на рынке, по
количеству инсталляций NFS v3 до сих пор уступает NFS v2. Исходя из
этих соображений, мы остановимся вначале на основных характеристиках
NFS v2, а затем познакомимся с нововведениями в третьей версии
NFS.
Следует иметь в виду, что конкретные реализации одной и той же
версии NFS могут несколько отличаться друг от друга. Отличия
касаются, прежде всего, состава демонов, их имен, местоположения и
названия конфигурационных файлов NFS. Кроме того, реализации NFS
зависят от возможностей и особенностей самой UNIX. Например, NFS v2
поддерживает списки контроля доступа ACL, но только в тех
разновидностях UNIX, где такая поддержка встроена в ядро системы.
Поэтому при описании NFS мы будем рассматривать наиболее общий
случай.
ПРОТОКОЛЫ NFS V2
|
Рисунок 1. Система NFS в соответствии с
сетевой моделью OSI. |
На Рисунке 1 представлена сетевая модель NFS v2 в соответствии с
эталонной моделью OSI. В отличие от большинства сетевых служб TCP/IP
система NFS явным образом использует протоколы презентационного и
сеансового уровня. Работа NFS опирается на концепцию вызовов
удаленных процедур (Remote Procedure Call, RPC). Согласно этой
концепции, при доступе к удаленному ресурсу (например, к файлу)
программа на локальном компьютере выполняет обычный системный вызов
(предположим, вызов функции открытия файла), но на самом деле
процедура выполняется удаленно — на сервере ресурсов. При этом
пользовательский процесс не в состоянии определить, как выполняется
вызов — локально или удаленно. Установив, что процесс обращается к
ресурсу на удаленном компьютере, выступающем в качестве сервера,
ядро или специальный демон системы упаковывает аргументы процедуры
вместе с ее идентификатором в сетевой пакет, открывает сеанс связи с
сервером и пересылает ему данный пакет. Сервер распаковывает
полученный пакет, определяет запрашиваемую процедуру и аргументы, а
затем выполняет процедуру. Далее сервер пересылает клиенту код
возврата процедуры, а тот передает его пользовательскому процессу.
Таким образом, RPC полностью соответствует сеансовому уровню модели
OSI.
Возникает справедливый вопрос: зачем в сетевой модели NFS нужен
специальный протокол презентационного уровня? Дело в том, что Sun
благоразумно рассчитывала на применение NFS в гетерогенных сетях,
где компьютеры имеют различную системную архитектуру, в том числе
различный порядок представления байтов в машинном слове, различное
представление чисел с плавающей точкой, несовместимые границы
выравнивания структур и т. д. Поскольку протокол RPC предполагает
пересылку аргументов процедур, т. е. структурированных данных, то
наличие протокола презентационного уровня является насущной
необходимостью в гетерогенной среде. В качестве такового выступает
протокол внешнего представления данных (eXternal Data
Representation, XDR). Он описывает так называемую каноническую форму
представления данных, не зависящую от системной архитектуры
процессора. При передаче пакетов RPC клиент переводит локальные
данные в каноническую форму, а сервер проделывает обратную операцию.
Следует иметь в виду, что каноническая форма XDR соответствует
представлению данных, принятому для семейства процессоров SPARC и
Motorola. В серверах, где реализована аналогичная форма
представления данных, это позволяет добиться некоторого (правда,
скорее всего, микроскопического) преимущества в производительности
над конкурентами в случаях интенсивного обращения к файловому
серверу.
В NFS v2 в качестве транспортного протокола был выбран UDP.
Разработчики объясняют это тем, что сеанс RPC длится короткий
промежуток времени. Более того, с точки зрения выполнения удаленных
процедур каждый пакет RPC является самодостаточным, т. е. каждый
пакет несет полную информацию о том, что необходимо выполнить на
сервере, или о результатах выполнения процедуры. Сервисы RPC обычно
не отслеживают состояние связи (connectionless), т. е. сервер не
хранит информацию о том, какие запросы клиента обрабатывались в
прошлом: например, с какого места файла клиент считывал данные
последний раз. Для сетевой файловой системы это определенное
преимущество с точки зрения надежности, так как клиент может
продолжать файловые операции сразу же после перезагрузки сервера. Но
такая схема чревата возникновением проблем при записи и блокировке
файлов, и, чтобы их обойти, разработчики NFS были вынуждены
применять разные обходные маневры (использование UDP порождает еще
один ряд специфических проблем, но их мы коснемся позже).
Важное отличие сервисов RPC, входящих в состав NFS, от других
сетевых серверных служб состоит в том, что они не используют
супердемон inetd. Рядовые сетевые службы, наподобие telnet или
rlogin, обычно не запускаются в виде демонов при старте системы,
хотя это делать не возбраняется. Чаще всего они задействуют так
называемый супердемон inetd, который «прослушивает» программные
порты протоколов TCP и UDP. Службы задаются в конфигурационном файле
супердемона (обычно /etc/inetd.conf). При поступлении запроса на
программный порт со стороны клиента inetd запускает в качестве
дочернего процесса соответствующую сетевую службу (например,
in.rlogind), которая и обрабатывает запрос.
Службы RPC не пользуются супердемоном inetd, поскольку, как уже
было сказано, сеанс RPC длится очень недолго, фактически лишь в
течение обработки одного-единственного запроса. Т. е. для каждого
запроса inetd был бы вынужден запускать новый дочерний процесс
службы RPC, что весьма накладно для UNIX. По аналогичным
соображениям процесс RPC не может порождать новые процессы и не
может параллельно обслуживать сразу несколько запросов. Поэтому в
целях повышения производительности сервисы RPC запускаются в виде
нескольких одновременно работающих экземпляров демонов. При этом
количество экземпляров конкретного демона напрямую не связано с
количеством клиентов. Даже один демон может обслуживать множество
клиентов, но за один раз он способен обрабатывать единственный
запрос, остальные будут помещаться в очередь.
Еще одно важное отличие сервисов RPC от обычных сетевых служб
состоит в том, что они не используют заранее заданных программных
портов UDP. Вместо этого применяется так называемая система
трансляции портов portmapper. Для ее поддержки при загрузке системы
инициализируется специальный демон portmap. В рамках системы
трансляции портов за каждым сервисом RPC закрепляется программный
номер (program number), номер версии, номер процедуры (procedure
number) и протокол (UDP или TCP). Программный номер однозначно
идентифицирует конкретный сервис RPC. Взаимосвязь между именами
сервисов RPC и программными номерами можно проследить на основании
содержимого файла /etc/rpc. Каждая программа RPC поддерживает
множество процедур, которые определяются по их номерам. Номера
процедур можно узнать в соответствующих header-файлах: например, для
сервиса NFS они задаются в файле /usr/include/nfs/nfs.h.
В частности, сервис NFS имеет программный номер 100003 и включает
такие процедуры, как «открытие файла», «чтение блока», «создание
файла» и т. д. При вызове удаленных процедур вместе с аргументами
процедуры в пакете RPC передается программный номер сервиса, номер
процедуры и номер версии. Номер версии служит для идентификации
возможностей сервиса. Дело в том, что разработчики постоянно
совершенствуют службу NFS, при этом каждая новая версия полностью
обратно совместима с предыдущими.
Принцип работы транслятора portmap достаточно прост. При
инициализации (в частности, в момент загрузки ОС) какого-либо
сервиса RPC он регистрируется с помощью демона portmap. При запуске
на сервере сервис RPC ищет незанятый программный порт, резервирует
его за собой и сообщает номер порта демону portmap. Для того чтобы
связаться с сервером, клиент RPC должен сначала обратиться к portmap
сервера и узнать у него, какой программный порт занимает конкретный
сервис RPC на сервере. Только затем клиент может непосредственно
связаться с сервисом. В некоторых случаях клиент связывается с
нужным сервисом косвенным образом, т. е. вначале он обращается к
демону portmap, а тот запрашивает сервис RPC от лица клиента. В
отличие от сервисов RPC, транслятор портов portmap всегда привязан к
заранее заданному порту 111, так что клиент связывается с portmap
стандартным способом.
СОСТАВ NFS V2
В общем случае помимо portmap сервер NFS включает демоны
rpc.mountd, nfsd, rpc.lockd, rpc.statd. На клиентской машине NFS,
функционирующей на платформе UNIX, должны быть запущены демоны biod
(необязательно), rpc.lockd и rpc.statd.
Как уже было сказано ранее, поддержка NFS реализована в UNIX на
уровне ядра, поэтому не все демоны необходимы, но они способны
значительно повысить производительность файловых операций и
позволяют осуществлять блокировку файлов при записи.
Демон rpc.mountd обслуживает запросы клиентов на монтирование
файловых систем. Сервис монтирования реализован в виде отдельного
демона, так как протокол монтирования не является частью NFS. Это
вызвано тем, что операция монтирования тесно привязана к синтаксису
имен файлов, а принципы именования файлов различаются для UNIX и,
скажем, для VMS.
Демон nfsd принимает и обслуживает запросы NFS RPC. Обычно в
целях повышения производительности на сервере запускают несколько
экземпляров nfsd.
Демон rpc.lockd, функционирующий как на клиенте, так и на
сервере, предназначен для блокировки файлов, тогда как демон
rpc.statd (также исполняемый на сервере и клиенте) ведет статистику
блокировок на случай необходимости их автоматического восстановления
при крахе сервиса NFS.
Демон biod, запускаемый на клиенте, способен производить операции
«чтение с опережением» и «отложенная запись», что серьезно повышает
производительность. Однако наличие biod не является обязательным для
работы клиента. Для еще большего повышения производительности на
клиентской машине можно загрузить несколько демонов biod.
Еще один демон, выполняющийся на сервере, отвечает за
аутентификацию и сервис печати для клиентов DOS/Windows, в некоторых
системах он носит имя pcnfsd, в других — in.pcnfsd.
Кроме того, в комплект поставки NFS входят различные системные
утилиты и программы диагностики (showmount, rpcinfo, exportfs,
nfsstat).
ПРАВИЛА ЭКСПОРТИРОВАНИЯ
Файловые системы и каталоги, которые клиенты могут удаленно
монтировать на сервере NFS, должны быть явно заданы. Данная
процедура называется в NFS «экспортированием» ресурсов. В то же
время сервер NFS, в отличие от, скажем, сервера SMB, не занимается
широковещательной рассылкой списка своих экспортируемых ресурсов.
Тем не менее клиент может запросить у сервера такой список. На
стороне сервера за обслуживание запросов монтирования отвечает демон
rpc.mountd.
Экспортирование файловых ресурсов NFS производится в соответствии
с четырьмя основными правилами.
Файловую систему можно экспортировать как целиком, так и по
частям, каковыми являются каталоги и файлы. При этом следует
помнить, что самой крупной экспортируемой единицей является
файловая система. Если на сервере некая файловая система
(/usr/bin) смонтирована по иерархии ниже другой файловой системы
(/usr), то экспортирование системы /usr систему /usr/bin не
затронет.
Экспортировать можно только локальные файловые ресурсы, иными
словами, если на сервере смонтирована чужая файловая система, т.
е. находящаяся на другом сервере, то ее нельзя реэкспортировать.
Нельзя экспортировать подкаталоги уже экспортированной
файловой системы, если только они не представляют собой
самостоятельных файловых систем.
Нельзя экспортировать родительские каталоги уже
экспортированного каталога, если только родительский каталог не
представляет собой независимую файловую систему.
Любое нарушение этих правил приведет к ошибке в работе NFS.
Таблица экспортируемых ресурсов располагается в файле
/etc/exports. К сожалению, синтаксис этого файла зависит от
конкретных UNIX, поэтому в качестве примера мы возьмем Solaris. Файл
/etc/exports состоит из текстовых строк, имеющих формат:
<directory> –<option>,<option>...
|
Таблица 1. Опции экспорта
NFS. |
Некоторые наиболее популярные опции перечислены в Таблице 1.
Фактически опции описывают права доступа к экспортируемым ресурсам
со стороны клиентов. Важно помнить, что права доступа, перечисленные
при экспортировании, никоим образом не отменяют права доступа,
действующие непосредственно в файловой системе. Например, если
файловая система экспортируется с возможностью записи, а конкретный
файл имеет атрибут «только для чтения», то его изменение будет
невозможно. Таким образом, при экспортировании права доступа
выступают в качестве дополнительного фильтра. Более того, если,
скажем, файловая система экспортируется с опцией ro (read only), то
клиент имеет право смонтировать ее с опцией rw (read/write), однако
при этом попытка произвести запись приведет к выдаче сообщения об
ошибке.
Опция access позволяет указать хосты с правом монтирования
ресурса. Соответственно, ни один другой хост, кроме упомянутых в
ней, не имеет возможности монтировать, а значит, и проводить
операции над ресурсом.
Список хостов, которые могут записывать информацию, задается с
помощью опции rw. Если в опции rw список хостов не указан, то
производить запись имеет право любой хост.
Опция root позволяет указать хосты, в которых локальные
суперпользователи root получают права root сервера на экспортируемый
ресурс. В противном случае, даже если хосту даны права rw,
пользователь root на нем приравнивается к пользователю nobody
(uid=–2), т. е. к пользователю с минимальными правами доступа.
Вышесказанное относится именно к правам доступа к удаленному ресурсу
и не влияет на права доступа к локальным ресурсам клиента.
Опции anon и secure будут рассмотрены при описании схемы
аутентификации NFS.
ПРАВИЛА МОНТИРОВАНИЯ
Если для сервера экспортируемые ресурсы могут выступать в
качестве файловой системы или отдельного каталога, то для клиента
они всегда выглядят как файловые системы. Поскольку поддержка NFS
встроена в ядро UNIX, то операция монтирования файловых систем NFS
производится стандартной утилитой mount (отдельный демон для
монтирования NFS не требуется), при этом необходимо лишь оговорить,
что монтируемая файловая система — NFS. Еще один способ монтирования
— с помощью файла /etc/fstab (/etc/filesystems в некоторых версиях
UNIX). В данном случае удаленные системы NFS (так же, как и
локальные) монтируются на стадии загрузки ОС. Точки монтирования
могут быть любые, в том числе и в составе других файловых систем
NFS, т. е. системы NFS можно «нанизывать» друг на друга.
|
Таблица 2. Опции монтирования
NFS. |
Основные опции монтирования NFS перечислены в Таблице 2.
Опция bg позволяет производить монтирование в фоновом режиме, в
этом случае можно запускать другие команды монтирования.
Весьма интересной представляется пара опций hard/soft. При
«жестком» монтировании клиент будет пытаться смонтировать файловую
систему во что бы то ни стало. Если сервер не работает, это приведет
к тому, что весь сервис NFS как бы зависнет: процессы, обращающиеся
к файловой системе, перейдут в состояние ожидания окончания
выполнения запросов RPC. С точки зрения пользовательских процессов
файловая система будет выглядеть как очень медленный локальный диск.
При возврате сервера в рабочее состояние сервис NFS будет продолжать
функционировать как ни в чем не бывало. Использование опции intr
позволяет с помощью системного сигнала INTERRUPT прервать процесс
«жесткого» монтирования.
При «мягком» монтировании клиент NFS сделает несколько попыток
подключиться к серверу, как оговорено в опциях retans и timeo
(некоторыми системами поддерживается также специальная опция retry).
Если сервер не откликается, то система выдает сообщение об ошибке и
прекращает попытки произвести монтирование. С точки зрения логики
файловых операций при отказе сервера «мягкое» монтирование эмулирует
сбой локального диска. Если опция retrans (retry) не задана, то
количество попыток ограничено значением, принятым по умолчанию для
данной системы UNIX. Параметры retrans и timeo относятся не только к
монтированию, но и к любым операциям RPC, производимым с файловой
системой NFS. Т. е. если клиент осуществляет операцию записи, а в
это время в сети или на сервере происходит сбой, то клиент будет
пытаться повторить запросы.
На вопрос, какой из режимов, «мягкий» или «жесткий», лучше,
однозначно ответить невозможно. Если данные на сервере должны быть
согласованы при его временном отказе, то «жесткое» монтирование
оказывается предпочтительнее. Этот режим незаменим также в случаях,
когда монтируемые файловые системы содержат в своем составе
программы и файлы, жизненно важные для работы клиента, в частности
для бездисковых машин. В других случаях, особенно когда речь идет о
системах «только для чтения», режим «мягкого» монтирования
представляется более предпочтительным.
АУТЕНТИФИКАЦИЯ И БЕЗОПАСНОСТЬ
Как уже было отмечено, каждый пакет RPC является самодостаточным.
Более того, в общем случае NFS не обеспечивает контроль состояния,
т. е. не ведет учет того, с какими запросами ранее обращались
клиенты, а также не отслеживает работу клиентов. Поэтому в системах,
где используется вызов удаленных процедур, проблема безопасности
оказывается чрезвычайно актуальной.
В NFS аутентификация производится исключительно на этапе
монтирования файловой системы и только на основании доменного имени
(или IP-адреса) клиентской машины. Т. е. если клиент NFS (здесь
подразумевается компьютер, а не пользователь компьютера) обращается
к серверу с запросом на монтирование, то сервер определяет права
доступа по таблице /etc/exports, при этом клиент идентифицируется по
имени (IP-адресу) компьютера. Если клиенту разрешено производить те
или иные операции над экспортируемым ресурсом, то ему сообщается
некое «магическое число» (magic cookie). В дальнейшем для
подтверждения своих полномочий клиент должен включать это число в
каждый запрос RPC.
Вот, собственно, и весь нехитрый набор средств аутентификации
клиентов, пользователи же никак не аутентифицируются. Тем не менее
каждый запрос RPC содержит идентификатор пользователя uid,
инициировавшего запрос, и список идентификаторов групп gid, куда
входит пользователь. Но эти идентификаторы используются не для
аутентификации, а для определения прав доступа конкретного
пользователя к файлам и каталогам.
Обратите внимание, что uid и gid определяются на стороне клиента,
а не сервера. Поэтому перед администраторами встает проблема
согласования содержимого /etc/passwd (и /etc/group) между клиентами
и серверами NFS, чтобы пользователю Васе на сервере не присвоили
права пользователя Пети. Для больших сетей это представляет
серьезные трудности. Обеспечить согласованность пользовательской
базы данных, а также таких системных файлов, как /etc/hosts,
/etc/rpc, /etc/services, /etc/protocols, /etc/aliases и др., можно с
помощью сетевой информационной службы (Network Information System,
NIS), разработанной компанией Sun еще в 1985 году и входящей в
состав большинства версий UNIX (более продвинутая ее разновидность
NIS+ не нашла широкого применения). NIS представляет собой
информационную службу, в первом приближении напоминающую службу
каталогов Windows NT, и позволяет централизованно хранить и
обрабатывать системные файлы. Между прочим, NIS построена по тому же
принципу, что и NFS, в частности она использует протоколы RPC и
XDR.
Еще одна важная особенность NFS состоит в том, что в каждом
запросе RPC передается список групп gid пользователя. Для
ограничения размера пакета RFC в большинстве реализаций NFS
количество групп не может превышать 8 или 16. Если пользователь
входит в состав большего количества групп, то это может привести к
ошибкам при определении прав доступа на сервере. Данная проблема
весьма актуальна для корпоративных файловых серверов. Радикальным
решением является использование списков контроля доступа ACL, но, к
сожалению, далеко не все разновидности UNIX их поддерживают.
Принятая в NFS система аутентификации весьма убога и не
обеспечивает надежной защиты. Любой, кто имел дело с NFS, знает, как
просто обойти ее систему безопасности. Для этого даже не обязательно
применять методы подделки IP-адресов (IP-spoofing) или имен
(DNS-spoofing). Злоумышленнику достаточно перехватить «магическое
число», и в дальнейшем он может проводить действия от имени клиента.
К тому же «магическое число» не меняется до следующей перезагрузки
сервера.
На многочисленных серверах Internet можно узнать и другие, в том
числе весьма экзотические, способы взлома NFS. Количество
обнаруженных «дыр» исчисляется тысячами. Поэтому NFS v.2
рекомендуется использовать только внутри защищенных сетей.
Исходя из этих соображений, Sun разработала протокол SecureRPC с
использованием как несимметричных, так и симметричных ключей
шифрования. При этом криптографические методы применяются для
аутентификации не только хостов, но и пользователей. Однако сами
данные не шифруются. К сожалению, из-за экспортных ограничений
правительства США не все UNIX поставляются с поддержкой SecureRPC.
Поэтому мы не будем останавливаться на возможностях этого протокола.
Тем не менее если ваша версия UNIX поддерживает SecureRPC, то
неоценимую помощь в его настройке окажет книга Хала Стейна «Managing
NFS and NIS» издательства O’Reilly & Assоciates.
Еще одна проблема связана с клиентами NFS на платформах MS-DOS и
Windows 3.x/9x. Эти системы являются однопользовательскими, и
обычными средствами NFS идентифицировать пользователя невозможно.
Для целей идентификации пользователей DOS/Windows на сервере
запускается демон pcnfsd. При подключении (монтировании) дисков NFS
на клиентской машине он запрашивает имя и пароль пользователя, что
позволяет не только идентифицировать, но и аутентифицировать
пользователей.
Хотя ОС Windows NT является многопользовательской, но ее
пользовательская база данных и схема идентификации пользователей
несовместимы с принятой в UNIX. Поэтому клиентские места NFS на базе
Windows NT также вынуждены задействовать возможности pcnfsd.
Кроме аутентификации пользователей pcnfs позволяет осуществлять
печать на UNIX с клиентских мест DOS/Windows. Правда, в состав
Windows NT изначально входит программа LPR.EXE, также позволяющая
осуществлять печать на серверах UNIX.
Для доступа к файловому сервису и сервису NFS на машинах
DOS/Windows необходимо инсталлировать специальное клиентское ПО,
причем цены на эти продукты весьма кусаются.
Вернемся, однако, к опциям экспортирования файлов NFS (см.
Таблицу 1). Опция anon определяет идентификатор пользователя uid в
том случае, когда пользователь DOS/Windows не мог себя
аутентифицировать (задал неверный пароль) или когда пользователь
хоста, подключенного по SecureRPC, не прошел аутентификацию. По
умолчанию anon имеет uid=–2.
Опция secure применяется, когда используется протокол
SecureRPC.
АРХИТЕКТУРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ NFS V2
Файловые системы NFS должны подчиняться двум условиям (кстати,
эти же требования относятся не только к NFS, но и к другим сетевым
файловым системам).
С точки зрения клиентских пользовательских программ файловая
система NFS располагается как бы на локальном диске. Программы не
имеют возможности отличить файлы NFS от обычных файлов.
Клиент NFS не в состоянии определить, какая платформа
используется в качестве сервера. Это может быть и UNIX, и MVS, и
даже Windows NT. Различия в архитектуре серверов сказываются
только на уровне конкретных операций, а не в отношении
возможностей NFS. Для клиента файловая структура NFS аналогична
локальной системе.
Первый уровень прозрачности достигается за счет использования в
UNIX виртуальной файловой системы (Virtual File System, VFS). VFS
отвечает за взаимодействие не только с NFS, но и с локальными
системами наподобие UFS, ext2, VxFS и т. д.
Второй уровень прозрачности обеспечивается благодаря
использованию так называемых виртуальных узлов (virtual nodes,
vnodes), структуру которых можно соотнести с inodes в файловых
системах UNIX.
Операции над файловыми системами NFS являются операциями VFS,
тогда как взаимодействие с отдельными файлами и каталогами
определяется операциями vnode. Протокол RPC из состава NFS v2
описывает 16 процедур, связанных с операциями не только над файлами
и каталогами, но и над их атрибутами. Важно понимать, что вызовы RPC
и интерфейс vnode — разные понятия. Интерфейсы vnode определяют
сервисы ОС для доступа к файловым системам независимо от того,
локальные они или удаленные. RPC же из состава NFS представляет
собой специфическую реализацию одного из интерфейсов vnode.
Операции чтения/записи кэшируются на стороне клиента, т. е.
клиент кэширует содержимое файлов и каталогов. Обычно размер буфера
кэша NFS составляет 8 Кбайт. Если на клиенте запущены демоны biod,
то чтение производится с опережением, а запись осуществляется в
отложенном режиме. Например, если пользовательский процесс
записывает информацию, то данные накапливаются в буфере кэша и лишь
затем производится их пересылка, причем обычно в одном пакете RPC. В
момент выполнения операции записи ядро сразу же возвращает
управление процессу, а функции пересылки запросов RPC передаются
biod. Если же демоны biod не запущены и ядро не поддерживает
многопоточной обработки RPC, то пересылкой пакетов RPC в
однопоточном режиме должно заниматься ядро, а пользовательский
процесс переходит в состояние ожидания окончания пересылки. Но и в
этом случае кэш NFS по-прежнему используется.
Помимо содержимого файлов и каталогов NFS на стороне клиента
производится кэширование атрибутов файлов и каталогов, причем
обновление кэша атрибутов осуществляется на периодической основе
(обычно раз в несколько секунд). Это связано с тем, что по значению
атрибутов можно судить о состоянии файла или каталога. Поясним
данный подход на примере. При выполнении пользователем операции
чтения из файла содержимое файла помещается в кэш NFS, но
одновременно в кэш атрибутов помещаются атрибуты файла (время
создания/обновления, размер и т. д.). Если в этот момент другой
клиент производит запись в тот же самый файл, то это может привести
к рассогласованию содержимого в кэшах разных клиентов. Однако
поскольку на первом клиенте кэш атрибутов обновляется каждые
несколько секунд, то он в состоянии определить, что атрибуты
изменились (в данном случае время обновления файла), поэтому клиент
должен провести операцию обновления кэша содержимого файла (данная
операция выполняется автоматически).
Для обслуживания запросов клиентов на сервере должны быть
запущены демоны nfsd. При этом демоны осуществляют кэширование
информации при чтении с дисков сервера. Все демоны обслуживают одну
и ту же очередь запросов клиентов, что позволяет оптимально
использовать ресурсы процессора.
К сожалению, определить оптимальное количество демонов biod и
nfsd очень непросто. С одной стороны, чем больше количество
работающих демонов, тем большее количество запросов может быть
обработано одновременно; с другой стороны, увеличение количества
демонов может неблагоприятно повлиять на производительность системы
ввиду возрастания накладных расходов на переключение процессов.
Тонкая настройка NFS представляет собой весьма утомительную
процедуру и требует учета не только количества клиентов и
пользовательских процессов, но и таких характеристик, как время
переключения между контекстами процессов (т. е. особенности
архитектуры процессора), размер оперативной памяти, загрузка системы
и т. д. Такие настройки лучше определять экспериментальным путем,
хотя в большинстве случаев подойдут и стандартные (обычно на сервере
запускают 8 демонов nfsd, а на клиентах — 4 демона biod).
|
Рисунок 2. Операция записи в NFS
v2. |
Очень важной особенностью NFS v2 является то, что на стороне
сервера операции записи не кэшируются (см. Рисунок 2). Это было
сделано в целях обеспечения высокой надежности сервиса NFS и
позволяет гарантировать целостность данных после перезагрузки
сервера в случае его отказа. Отсутствие кэширования информации при
записи представляет собой самую большую проблему NFS v2. На
операциях записи NFS значительно уступает конкурирующим технологиям,
хотя на операциях чтения мало в чем им проигрывает. Единственный
метод борьбы с невысокой производительностью записи состоит в
использовании дисковых подсистем с независимым от электропитания
встроенным кэшем, как в довольно дорогих массивах RAID.
При работе в распределенных и глобальных сетях NFS v2 свойственен
еще один недостаток вследствие выбора UDP в качестве транспортного
протокола для сервиса. Как известно, UDP не гарантирует доставку
пакетов, кроме того, порядок приема пакетов может не соответствовать
порядку их отправки.
Это может привести к следующим двум неприятным последствиям:
потере пакета и длительной задержке при его обработке. Представьте,
что клиент осуществляет операцию чтения некоего объемного файла. В
таком случае серверу требуется передать несколько пакетов, чтобы
заполнить буфер кэша клиента. Если один из пакетов потеряется, то
клиент будет вынужден заново повторять запрос, а сервер —
сформировать ответы и т. д.
Ситуация задержки обработки запросов RPC ввиду, допустим, большой
загрузки сервера или проблем в сети также достаточно неприятна. При
превышении заданного лимита времени клиент будет считать, что пакет
потерян и попытается повторить запрос. Для многих операций NFS это
не страшно, так как даже операцию записи сервер может произвести
повторно. Но что делать с такими операциями, как «удалить каталог»
или «переименовать файл»? К счастью, большинство реализаций NFS
поддерживает кэширование дублированных запросов на стороне сервера.
Если сервер получил повторный запрос на какую-либо операцию в
течение краткого промежутка времени, то такой запрос
игнорируется.
Система RPC не отслеживает состояние соединения, что создает
проблемы при одновременном обращении нескольких клиентов к одному и
тому же файлу. Здесь возникают две сложности:
как осуществить блокировку файла, в частности при записи в
него;
как гарантировать целостность блокировок в случае краха и
перезагрузки сервера или клиента NFS?
|
Рисунок 3. Взаимодействие клиента и
сервера NFS при блокировке
файлов. |
Для этого в NFS применяются два специальных демона: rpc.lockd
отвечает за блокировку файлов, а rpc.statd — за мониторинг состояния
блокировок (см. Рисунок 3). Эти демоны запускаются как на стороне
клиента, так и на стороне сервера. За демонами rpc.lockd и rpc.statd
закреплены два специальных каталога (sm и sm.bak), где хранится
информация по блокировкам.
Своеобразный и достаточно удобный дополнительный сервис
automounter позволяет автоматически монтировать файловые системы при
обращении к ним пользовательских процессов. В дальнейшем automounter
периодически (по умолчанию раз в пять минут) пытается размонтировать
систему. Если она занята (допустим, открыт файл), то сервис
продолжает работать в обычном режиме. Если же к файловой системе
больше нет обращений, то она автоматически размонтируется. Функция
automounter реализует несколько программ, особой популярностью среди
них пользуются amd и autofs.
ВОЗМОЖНОСТИ NFS V3
Третья версия NFS полностью обратно совместима со второй версией,
т. е. сервер NFS v3 «понимает» клиентов NFS v2 и NFS v3. Аналогично,
клиент NFS v3 может обращаться к серверу NFS v2.
Важным нововведением NFS v3 является поддержка транспортного
протокола TCP. UDP прекрасно подходит для локальных сетей, но не
годится для медленных и не всегда надежных глобальных линий связи. В
NFS v3 весь клиентский трафик мультиплексируется в одно соединение
TCP.
В NFS v3 размер буфера кэша увеличен до 64 Кбайт, что благотворно
повлияло на производительность, особенно в свете активного
использования высокоскоростных сетевых технологий Fast Ethernet,
Gigabit Ethernet и ATM. Кроме того, NFS v3 позволяет хранить
кэшируемую на клиенте информацию не только в оперативной памяти, но
и на локальном диске клиента (справедливости ради, стоит отметить,
что некоторые реализации NFS v2 тоже предусматривают такую
возможность). Такая технология известна как CacheFS.
|
Рисунок 4. Операция записи в NFS
v3. |
Но, пожалуй, еще более важным новшеством NFS v3 можно считать
радикальное увеличение производительности на операциях записи.
Теперь кэширование записываемой информации производится также на
стороне сервера, при этом регистрация и подтверждение факта записи
данных на диск осуществляются с помощью специального запроса commit
(см. Рисунок 4). Эту технологию называют безопасной асинхронной
записью. После того как данные пересланы в кэш сервера, клиент
посылает ему запрос commit, инициирующий операцию записи на диск
сервера. В свою очередь по окончании записи информации на диск
сервер отправляет клиенту подтверждение ее успешного завершения.
Новым в NFS v3 является поддержка 64-разрядных файловых систем и
улучшенная поддержка списков контроля доступа ACL.
Что касается перспектив, то сейчас Sun продвигает технологию
WebNFS, использование которой позволяет получить доступ к файловым
системам из любого браузера Web или через приложения, написанные на
Java. При этом никакого клиентского ПО устанавливать не требуется.
WebNFS (по утверждению Sun) дает выигрыш в производительности по
сравнению с ftp или HTTP в три—пять раз.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Зная принципы работы протоколов NFS, администратор может
произвести оптимальную настройку сервиса. Сетевая файловая система
NFS идеально подходит для сетей UNIX, так как поставляется
практически со всеми версиями этой ОС. Более того, поддержка NFS
реализована на уровне ядра UNIX. Поскольку Linux начинает постепенно
набирать вес на уровне настольных компьютеров, то NFS имеет шансы
завоевать признание и здесь. К сожалению, использование NFS на
клиентских компьютерах с Windows создает определенные проблемы,
связанные с необходимостью установки специализированного и довольно
дорогого клиентского ПО. В таких сетях применение сервиса SMB, в
частности ПО Samba, выглядит более предпочтительным. Впрочем, к
продуктам SMB для UNIX мы вернемся в одном из ближайших номеров LAN.
|