div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
Вычисление IP адресов через SNMP или как получить доступ к таблице маршрутизации
Stas Khirman, Raz Galili, WWW.ИСХОДНИКИ.РУ
Все мы когда-то начинали программирование в сети с простой операции определения IP адреса, принадлежащему нашему компьютеру. Задав такой вопрос в форуме, мы обычно получали очень короткий ответ: Используй gethostbyname() для "localhost". Всё это конечно хорошо, но в большинстве случаев этого недостаточно. Прежде всего, эта функция дает Вам только IP адрес, но не дает никакой другой информации, в то время как иногда бывает полезно узнать маску подсети. Так же бывает ситуация, когда на компьютере установлено более одного сетевого устройства (другие сетевые карты, модемы), которые имеют собственные IP адреса. А если же ещё и TCP/IP будет неправильно настроен, то Вы вообще получите неправильный IP адрес.
В Windows 95 и Windows NT имеются специальные утилиты статистики. IPCONFIG в NT и WINIPCFG в Win95, которые определяют Ваши IP адреса, сетевую маску, и даже MAC адрес Вашего адаптера. Утилита NETSTAT показывает список активных TCP и UDP соединений, а так же детализирует статистику передачи данных. Утилита ROUTE дает Вам возможность просмотреть, а так же изменить таблицу маршрутизации. И наконец утилита ARP даёт возможность получить доступ к таблице определения адресов. Для нас, как для программистов это означает, что существует какой-то способ залезть во внутренности TCP/IP. Так почему бы не попробовать это сделать!
На мой взгляд попытка определения IP адреса - это первый шаг к тому, чтобы со временем залезть во внутрь протокола TCP/IP.
Итак, есть одна вещь, которая объединяет все вышеперечисленные утилиты IPCONFIG, NETSTAT, ROUTE и ARP. Все они используют DLL под название INETMIB1.DLL.
В документации Microsoft сказано, что это расширение для SNMP агента. Если правильно обращаться к этой DLL-ке, то мы сможем получить всю, необходимую нам информацию, а так же многое многое другое. Всё, что нам нужно сделать - это съэмулировать расширяемого агента Windows и вызвать DLL с правами OID.
Давайте разберёмся, что же такое SMNP, расширяемый агент и OID.
SNMP расшифровывается как Простой Протокол Управления сетью (Simple Network Management Protocol). SNMP был разработан с целью решить сложную проблему управления сетью. На сегодняшний день практически все устройства так или иначе связаны с сетью: принтеры, маршрутизаторы, репитеры, мосты, многофункциональные сервера и настольные компьютеры. (Единственно, что пока ещё не включили в сеть - это кофеварки, холодильники и пылесосы, но думаю, что скоро настанет и их час :) Каждое из этих устройств имеет свои параметры, свои настройки и может предоставлять различную информацию о себе.
SNMP позволяет непосредственно через сеть обрабатывать информацию от любых устройств, находящихся в сети. Это мощный и, в тоже время гибкий инструмент, поддерживающий различные типы структур данных и запросов совместимых с любыми устройствами в сети.
В модели SNMP есть такое понятие, как программный агент, который постоянно связан с сетевым устройством. В задачи агента входит собирать всю информацию, связанную с данным устройством. Ко всему прочему, именно агент занимается обработкой пришедшего запроса из сети.
Данные, обработанные SNMP агентом разбиты на части, которые называются "management information bases" или сокращённо MIB. MIB-ы описаны через язык определений под названием "Abstract Syntax Notation". Любая программа может общаться с агентом и обрабатывать полученную от него информацию только если она имеет MIB агента.
Информация, содержащаяся в MIB может описывать неограниченное количество объектов. Каждый объект имеет уникальный идентификатор, называемый OID. Проще говоря OID - это последовательность чисел, которые идентифицируют объект. Каждый объект, который может быть обработан через SNMP, имеет свой уникальный OID. Все существующие в мире OID-ы организованы в одну большую древовидную структуру. Последовательности чисел, которые представляют собой OID-ы - это идентификаторы ветвей дерева. Каждое поддерево в дереве назначается IETF, чтобы гарантировать уникальность каждой ветви дерева.
Каждая ветвь имеет имя и номер, связанные с ним. Соответственно все объекты SNMP имеют примерно такое имя: iso.org.dod.internet которое соответствует числу 1.3.6.1.
Все основные TCP/IP объекты, содержащиеся внутри поддеревьев basic, называются "основанные на MIB-II". Определение MibII можно прочитать в RFC1213 . Читая файл MibII, мы можем увидеть, что для того, чтобы получить информацию от системы, нам необходимо считать значение из iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.system.sysDescr (1.3.6.1.2.1.1.1.0)
Последний числовой идентификатор 0, показывает, что для того, чтобы прочитать sysDescr, нам необходимо читать скалярное значение.
Скалярные значения довольно просты в чтении. Например, чтобы считать текущий IP адрес нашей машины, нам необходимо прочитать значение iso. org. dod. internet. mgmt. mib-2. ip. ipAddrTable. ipAddrEntry. ipAddress. IPADDRESSREALVALUE либо 1, 3, 6, 1, 2, 1, 4 , 20, 1 ,1,?,?,?,?. Каждый вопросик - это цифра ip адреса. Предположим, что IP адрес Вашей машины 123.45.67.89, тогда Вы получите значение 1, 3, 6, 1, 2, 1, 4 , 20, 1 ,1, 123, 45, 67, 89. Естевственно, чтобы считать это значение, надо быть уверенным, что оно существует.
IpAddress - это элемент таблицы, проиндексированной непосредственно по этому адресу. Чтобы получить доступ к некоторым объектам таблицы, нам необходимо сопоставить их базовые OID с ихними индексами. В нашем примере используется deadloop, так как мы должны знать ip адрес, чтобы получить его!
SNMP решает данную проблему поддержкой команды, позволяющей пользователю искать данные в дереве. Если у Вас есть данный OID, то Вы можете запросить значение объекта со следующим OID. В нашем случае, если мы будем запрашивать значение элемента, следующего за 1.3.6.1.2.1.4.20.1.1 , то получим полный OID и значение нашего первого IP интерфейса. С полным значением OID первого интерфейса мы можем использовать запрос "get next" для получения IP адреса второго интерфейса и так далее.
Чтобы получить IP маски, необходимо использовать 1.3.6.1.2.1.4.20.1.3 как стартовый OID.
Итак, вернёмся к нашей DLL-ке. Эта DLL-ка общается с агентом через API по средствам трёх функций:
SnmpExtensionInit - Функция инициализации агента.
SnmpExtensionQuery - Основная функция запроса.
SnmpExtensionTrap - обработчик ловушек.
Dll так же может поддерживать
SnmpExtensionInitEx() - Это расширенная версия SnmpExtensionInit, которая предоставляет большие возможности, чем SnmpExtensionInit.
Итак, всё готово для того, чтобы загрузить DLL, смоделировать инициализацию агента, а затем получить IP адрес, а так же всё, что нам необходимо по мимо этого.
SNMP имеет три основных команды - Get, Set, And GetNext. В каждом вызове SnmpExtensionQuery содержится приличное количество данных. В эту функцию передаётся структура типа RFC1157VarBindList. Эта структура - список элементов VarBind, которые определены следующим образом:
typedef struct {
RFC1157VarBind *list;
UINT len;
} RFC1157VarBindList;
typedef struct vb {
AsnObjectName name;
AsnObjectSyntax value;
} RFC1157VarBind;
Структура VarBind содержит как имя элемента (OID) , так и его значение.
Get и Set используются для доступа к данным объектов, и мы не нуждаемся в них, для получения информации, которой мы заинтересованы.
GetNext немного отличается от Get и Set. Он используется для путешевствия по длинному дереву OID, которые поддерживает агент. Если сделать запрос в SnmpExtensionQuery через GetNext, то функция вернёт первое значение, которое поддерживает агент, и оно будет лексикографически больше того, которым снабжён OID.
Чтобы приступить к использованию DLL-ки, для начала необходимо вызвать функцию SnmpExtensionInit(). Эта функция имеет 3 параметра - ссылка на нулевое время, обработчик ловушки и идентификатор объекта для получения поддерживаемого представления. Для более полного понимания этой функции и её старшего брата SnmpExtensionInitEx() необходимо более детальное исследование snmp расширения DLL. Здесь мы не будем угляться в это исследование, а ограничимся тем, что в MibII эти значения можно принять по умолчанию.
Затем мы делаем вызов Query через запрос GetNext, и повоторяем вызов до тех пор, пока функция не перестанет возвращать нам ip адреса. Но для этого передадим в функцию VarBind, содержащую: iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.ip.ipAddrTable.ipAddrEntry.ipAddress (т.е. 1,3,6,1,2,1,4,20,1,1) в каждом вызове.
Если мы имеем 3 IP адреса 205.5.3.1, 205.5.3.3 и 205.5.3.6, то первый раз мы получим обратно 1,3,6,1,2,1,4,20,1,1,205.5.3.1. Второй - 1,3,6,1,2,1,4,20,1,1,205.5.3.3 и третий - 1,3,6,1,2,1,4,20,1,1,205.5.3.6. И, наконец, четвёртый раз возвращаемое значение будет выглядеть как 1,3,6,1,2,1,4,20,1,2 либо как 1,3,6,1,2,1,4,20,1,3. что будет сигнализировать о том, что функция больше не может получить ip адресов.
Не забудьте, что функция GetIpAddress всегда будет возвращать внутренний адрес (127.0.0.1). Он всегда существует.
|