div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt} FloorPlan 3D: постройте себе
дом не отходя от компьютера! Ян Казин
С каменного века, когда люди переселились с деревьев в пещеры,
человеку нужен дом. И причем именно такой, каким он предствляется в
мечтах, иначе всю оставшуюся жизнь нас будет преследовать чувство
дискомфорта.
Городская квартира, конечно, это тоже вариант. Но и квартиру можно
сделать домом, таким, какой и не снился лишенным воображения городским
архитекторам. Вам нравится коробка, в которой вы живете? Так сделайте ее
лучше, удобнее, ПОД СЕБЯ! И пусть вам завидуют все соседи. Хорошей, белой
завистью.
Любой дом начинается с проекта. Вот только как его, этот самый проект,
разработать? Если знаний никаких, кроме того, из каких материалов хочется
построить дом да как приблизительно он должен выглядеть?
Кто из вас строил себе дом или дачу, да и просто занимался ремонтом,
обязательно знает одно правило - сколько материала не планируй, а уйдет
его значительно больше. Даже если планированием занимаются профи, которые
будут этот дом потом строить. Все равно настанет момент, когда к вам
придут и скажут: "Извиняйте, ошибочка вышла, нужно еще пять тысяч
кирпичей. И вагоночки хватило только на полстеночки. Усохла вагоночка…".
Что делают в таком случае? Некоторые скрипят зубами, но все без исключения
доплачивают за "ошибочки" - не бросать же строение в полуразобранном виде.
Вот если бы можно было заранее знать, куда и что нужно употребить,
чтобы впоследствии не "усохло"! Заранее знать, сколько и каких материалов
понадобится для строительства, чтобы уложиться в доступную вам сумму, и
чтобы эта сумма не росла на дрожжах строительного энтузиазма.
Есть такая сложнейшая инженерная программа ArhiCAD. В ней все, что
угодно, можно спроектировать - вплоть до тех самых Золотых Ворот, но вот
только осваивать CAD'ы… На это не один месяц может уйти, программы-то для
профи!
А как же нам, любителям? Ведь нам тоже хочется взять и спланировать
себе ДОМ! И не просто спланировать, но наполнить его мебелью, сантехникой,
покрасить, накрыть крышей, построить лестницы… в общем, увидеть готовый
дом на экране монитора, чтобы потом выстроить его в реале. Ну не
становиться же для этого профессиональным архитектором!..
Есть, конечно, еще программы для начинающих архитекторов. Но, как и все
хорошее, эти продукты почему-то совершенно не русскоязычные и,
соответственно, очень и очень дорогостоящие.
Все в мире меняется. Российская компания "МедиХауз", начала
продажу русскоязычной программы от IMSI - FloorPlan 3D, дизайнер интерьеров (Версия 5).
Инсталлируется программа "на лету", без излишних неожиданностей.
Правда, пришлось отключить антивирус, что сразу же оговорено в мануале.
Вся инсталляция, как и собственно программа, русскоязычная.
После установки сразу открывается окно программы. Слева достаточно
наглядный интерфейс (сплошь пиктограммы и иконки), справа - рабочее окно.
В нем мы и будем строить дом нашей мечты.
Что умеет программа
1. Возводить стены. Внешние и внутренние.
Вообще-то, любое строение начинается с фундамента. FloorPlan 3D этот
цикл деликатно пропускает. Ну в самом деле, фундаменты рассчитываются
строго исходя из местных особенностей, характера почвы и грунта, погодных
условий, уровня грунтовых и подземных вод и еще от многих других факторов
- лучше всего доверить это специалисту. Можно, конечно, выбрать
универсальный ленточный фундамент или даже построить дом на сплошной
бетонной плите - подушке, но, поверьте, это не самые дешевые варианты.
Иногда значительно удобнее построить фундамент столбчатый или блочный. В
любом случае фундамент все равно кладут под конкретный дом, который мы и
будем проектировать.
Начало работы с программой FloorPlan 3D. Пока
еще лист чист, и перед вами открыт полный простор для
творчества.
Дом наш новый, поэтому, естественно, с помощью кнопок интерфейса мы
создаем новый файл.
Итак, начинаем со стен.
Стены будем делать толще. Пусть обходится
дороже, зато зимой не замерзнем. Размер помещения… мда… пожадничал я с
размером. Ничего, я только учусь.
Стены бывают разные, кирпичные, деревянные, каркасные, бетонные… на
любой вкус и, что немаловажно, на любой (ну дайте помечтать!) достаток.
FloorPlan 3D позволяет выбрать любой материал, выстроить любую стену - то,
что вам по вкусу. Потом нужно просто нарисовать мышкой стены в нужном
масштабе. Это удивительно просто. Все размеры программа дает
непосредственно при прочерчивании линий - не ошибешься.
Вот так будет выглядеть первый этаж - пока без
сложных текстур и даже без дверей и окон, а все равно явно что-то
материальное.
Главное - не быть жадным. Мой первый проект в FloorPlan 3D больше
напоминал здоровенный коровник, чем дом моей мечты. Хотя кто знает, может
быть, в глубине души меня всегда тянуло к гаргантюанству - и в жилье, и в
пище, и в любви… Зато в доме была двойная колоннада и шесть унитазов
европейского типа. Знаете ли, полезные штуки…
2. Вставлять окна, двери и проемы. Самые разные.
Оказывается, правильно вставить (или врезать, не уверен, как правильно,
не суть…) окно - это целое искусство. Не говоря уже о дверях. Окно это
ведь не просто прямоугольный кусок стекла, это элемент дизайна! Окон
придумано великое множество. Хотите обыкновенные трехсекционные окна?
Пожалуйста, выбирайте то, что нравится, и обозначайте в плане. Хотите окна
эркерного типа? Арочного? Пожалуйста, окон в программе много!
А вот так врезают окна, двери и прочие проемы.
Пусть все будет самым лучшим, светлым и просторным!
Как, впрочем, и дверей. Как-то раз на реальной даче (сараюшка 3х6) я
навесил дверь не в ту сторону. Каюсь, думал, что временно повесил.
Оказывается, нет ничего более постоянного, чем временное. Теперь все время
плющу себе пальцы о другую дверь, которая открывается навстречу первой.
Так что к задаче расположения дверей нужно относиться со всей возможной
ответственностью. Ошибаться - себе дороже. Пальцы - они, знаете ли,
многофункциональный и нужный инструмент.
В программе Размещать двери и окна не сложнее, чем рисовать стены.
Выбрали необходимый элемент и устанавливаете. Стены сами расступятся в
нужном месте. А сторона, в которую должны открываться створки, тоже
несложно определяется - чуть повели мышкой в сторону от стены, вот туда и
откроется. Некуда открываться? Не проблема, поставим раздвижные
двери-ширмы. А можно вообще без дверей, внутри дома они вовсе не
обязательны. Арочные проемы всегда красивы.
3. Повышать и понижать этажность строения.
Совсем не обязательно строить трехэтажный особняк, чтобы чувствовать
себя счастливым. Но если очень хочется, то почему бы и нет? Тем более что
программа это "умеет". И особенных усилий прилагать не нужно, этажность
заложена в пакет изначально. Хотите точно такой же этаж? Это самое
простое, программа просто скопирует первый. Хотите перепланировать - на
здоровье. Все для пользователя, все для победы! Можно даже маленький
дворец выстроить, с башенками и бальным залом. Любое желание программа
выполнит как надо!
Не забывайте, что вашу фантазию ничто не ограничивает, но не стоит
сразу выстраивать многоэтажные хоромы (если, конечно, ваш банковский счет
не зашкаливает за сотни тысяч американских долларов). Можно построить
одноэтажный дом, а потом, со временем, поднимать его к небу. Конечно,
процесс трудоемкий, зато в рассрочку.
4. Крыть.
Не совсем удачный глагол, но обустройство крыш, настилка потолков и
полов так и называются. Можно еще по-другому сказать - строить (стелить)
перекрытия.
Полы и потолки проектируются автоматически, без нашего участия. Хотя,
если что-нибудь в стандартных перекрытиях вам не понравится, вы можете
расстараться на всю катушку - поменять и материалы, и фактуру, и текстуру.
Ну вот, уже куда больше похоже на жилье,
правда, очень казарменного типа, но с эркерами.
А вот крыши это отдельная песня. И разработчики пакета FloorPlan 3D
прекрасно это понимают. Человечество на своем веку придумало столько
методов укрыться от непогоды, что выбирать есть из чего: одно-, двух-,
четырехскатные, простые и сложные, черепичные, шиферные и металлические…
Крыша (отнюдь не фасад) - лицо дома, главный элемент его индивидуальности.
Маленький домик-игрушечка под крышей из красной глиняной черепицы
смотрится значительно престижнее, чем огромный особняк под рубероидом или
шифером.
5. Строить лестницы.
Вроде бы ничего особенного в этом нет, по крайней мере, так может
показаться человеку, который никогда в жизни не строил лестниц в
собственном доме. Лестница это не только функциональная деталь жилища, это
еще и предмет интерьера (не из последних). Просто только стремянки
устанавливать. Их, если что, и убрать легко.
Лестница в небо. Без
комментариев!
Любая лестница строится снизу. Это строительная аксиома. Программа это
учитывает на все сто. Нужно лишь выбрать лестницу, расположить ее нижнюю
ступеньку на нижнем уровне и растягивать изображение до следующего уровня.
Когда вы достигнете перекрытия, FloorPlan 3D вам об этом любезно сообщит и
сама вырежет нужный проем. Не понравилось расположение лестницы - смените
шаг ступеней или просто замените прямую лестницу на фигурную или винтовую,
как в старых рыцарских замках. Все приятнее.
Для наличия лестниц вовсе не обязательно наличие вторых и выше этажей.
Можно построить лестницу на чердак, можно вынести лестницу за пределы дома
и просто залезать по ней на крышу. Солярий и воздушные ванны - личное дело
каждого. Я, например, просто построил большую-пребольшую винтовую лестницу
в небо. Конечно, в компьютере построил. А все равно приятно. В мечтах я с
нее звезды считаю, а если грустно, на луну вою. А иногда зажигаю на ней
огонь для усталых путников.
6. Устанавливать сантехнику.
Без сантехники человеку плохо. Конечно, дачная компоновка (когда все
удобства через дорогу) тоже возможный вариант, но не самый удобный, это
каждому ясно. У меня есть друг, который сделал хорошую карьеру в бизнесе.
Всю свою предыдущую жизнь он провел в густонаселенной коммуналке, что
определенно наложило свой отпечаток на матрицу сознания. Недавно он
перепланировал свою новую квартиру. Первое (и главное) условие, которое
было поставлено перед строителями, - установить количество туалетов,
адекватное количеству домочадцев, плюс "гостевое помещение". Теперь в его
четырехкомнатных хоромах - пять туалетов. И никаких очередей.
Конечно, это крайность (правда, друг так не считает). Однако
расположение даже единственного санузла лучше запланировать заранее.
Главное - стратегическое мышление. Стандартное "советское"
домостроительство, когда "удобства" расположены в непосредственной
близости от входной двери, оправдывается только в случае крайне
непредвиденных ситуаций. Нет, ну, конечно, руки мыть перед заходом на
кухню полезно, но туалет-то там зачем?! Народу не нужны такие санузлы.
Народу нужны санузлы, в которые можно попасть непосредственно из спальных
помещений (и желательно из нескольких)!
7. Вносить дизайнерские элементы.
Не хотите строить колоннады, не стройте. Однако одна-две колонны отнюдь
не помешают. В крайнем случае, из колонн получаются неплохие вешалки.
Главное строго продумать их расположение. А это можно сделать только
опытным путем. Вряд-ли вы будете выклеивать колонны из папье-маше, долго
это и хлопотно. Значительно функциональнее и быстрее создать их в
FloorPlan 3D. Построили в виртуальности, походили в виртуальности,
постукались лбом (тоже, к счастью в виртуальности) и… перенесли на более
удачное место.
Еще ограждения. Обидно, в городских квартирах стандартных типов если и
есть ограждения, то на балконах и лоджиях. Облокотиться человеку не на
что! Нет, если уж строить дом мечты, то такой… в колониальном стиле, с
галереями и шишечками на перильцах!
8. Вести отделочные работы.
Вот это, скажу я вам, здорово! После строительства помещения вы можете,
не отходя от монитора, выкрасить стены, положить кафель, настелить полы по
вашему вкусу - провести малярные и отделочные работы. Думаете, это мелочи?
Ничего подобного! ДОМ - это единое целое, живой организм, и этот организм
должен идеально соответствовать ВАШЕМУ внутреннему состоянию ВСЕГДА. Иначе
грош цена такому дому.
9. Расставлять мебель.
Вот такого еще не было! В готовом обустроенном доме должна быть мебель.
Априори. Не на полу же сидеть, нам культура этого не позволяет. Мебель в
FloorPlan 3D самая разнообразная. Пусть это не творения венецианских
краснодеревшиков, пусть мебель достаточно типовая, но общее представление
о том, как в комплексе будет выглядеть место вашего будущего проживания,
вы получите в полной мере.
Вообще, отделку и меблировку можно запросто вынести в отдельный цикл.
Дома ведь мы не каждый год строим, а вот обновить, поменять имидж вашего
нынешнего жилища - этим можно заниматься практически ежедневно. Просто
постройте в компьютере то, где вы живете, и изменяйте все, что вам угодно.
Любые мелочи могут придать вашему дому шарм и уникальный
высокохудожественный дизайн.
Одна кухня чего стоит! У вас есть великолепная возможность не просто
"развесить" кухонные шкафчики, можно размещать и комбинировать бытовую
технику, встраивать и выносить детали интерьера, фантастически
перекраивать само пространство.
Встроенные шкафы и кладовки, модные нынче шкафы-купе, столы, стулья,
кресла, диваны и кровати, люстры, бра и плафоны - ничего не запретно, все
можно!
10. носить подписи и размеры.
Планируя помещения, нет-нет да и задумаешь что-нибудь ЭДАКОЕ, например
"место для детского манежа" или "уголок для любимого фикуса в деревянной
кадке". А потом забудешься и установишь вместо фикуса шведскую стенку.
Кому-нибудь такое пренебрежение к растениям может не понравиться. Ну, вы
понимаете, что я имею в виду… Для особо важных стратегических точек нужно
обязательно делать пометки. Как? Очень просто. В текстовом режиме.
Включили его и написали, что конкретно где планируется. Если мешает,
просто скройте надписи, как шпаргалки. Очень удобно, все думают, что вы
такой заботливый и мудрый, как царь Соломон. Благодарность
заинтересованных сторон вам обеспечена. Идеальный результат обещают
"случайно забытые" пометки типа "Место для ношения на руках. Тебя,
любимая. А лыжи мы в другое место положим…".
…3D!
А теперь поговорим о самой главной прелести FloorPlan 3D. Программа
объемна! Полностью объемна!
Когда вы планируете ваш дом, вы работаете в режиме "План". Здесь все
плоско, как на бумаге. Потому и удобно для черчения и измерений. Однако
после любого вашего действия можно активировать второй режим просмотра -
"Модель". И программа покажет вам результаты строительства "как есть". С
любого ракурса. Как захотите, так и смотрите. Изнутри и снаружи.
Можно менять любые параметры просмотра. Можно менять структуры, которые
вы видите, от простой "гладкой" поверхности до реального вида материалов,
из которых изготовлен ваш дом. Причем это не будет банальная мультяшка!
FloorPlan 3D использует новейшую технологию Lightworks, которая позволяет
довести уровень детализации до фотореалистического изображения! Дом перед
вами будет НАСТОЯЩИМ!
Или лучше, чем настоящим. Потому что в настоящем доме довольно
проблематично убирать стены и другие элементы интерьера, для того, чтобы
изучить результаты комплексно или по отдельности. А в компьютере это
запросто! Хоть крышу уберите! И осматривайте вашу гостиную, как шпионский
спутник.
От простого к сложному
FloorPlan 3D программа очень хорошая. Правда, совсем простой, полностью
интуитивной ее все-таки назвать нельзя. Да и невозможно наверное, сделать
строительную программу проще. Все-таки это не картинку карандашом рисовать
- дом строить! Поэтому перед настоящим домом мечты нужно изрядно
потренироваться на более простых строениях и внимательнейшим образом
прочитать руководство пользователя. Это оправдано, вы ведь не хотите,
чтобы дом вашей мечты развалился, как соломенная избушка из "Трех
поросят". Так что "матчасть" придется вызубрить.
И все-таки, спасибо IMSI, программа упрощена максимально! И освоить ее
может любой человек, имеющий самые минимальные познания в компьютерах.
Недаром в руководстве пользователя, в главе "Что необходимо знать?",
присутствуют всего три требования: у меть пользоваться мышью, выбирать из
меню, открывать и сохранять файлы.
"Руководство" составлено просто идеально. Издатели не пытаются впихнуть
в пользователя сразу все сведения оптом и бросить его (нас) с этой кашей в
голове. Вся толстенькая книжка состоит из отлично сбалансированных уроков
- от самых простых действий до самых сложных, буквально по шагам.
Недостатки объективные и субъективные
А как же без недостатков? Есть у программы объективный недостаток.
Системные требования (P133/32) отнюдь не занижены, программа действительно
работает, но делает это неторопливо и обстоятельно. Как впрочем и на
Celeron 333, на котором я и тестировал FloorPlan 3D. Не в "Плане", там все
быстро и замечательно. Только в режиме "Модель", когда все красивое и
трехмерное. Причины такого торможения вполне понятны - объем обсчитывания
текстур очень велик. Так что, если ракурс наблюдения не меняется "с
первого клика", не стоит колотить по мышке. Нужно всего лишь немного
подождать.
А субъективный недостаток - полное отсутствие моего личного терпения и
прилежания. Хочется же все побыстрее сделать! Честно говоря, с крышами я
еще до конца не разобрался. Простые двускатные у меня хорошо получаются.
Но, когда пытаюсь создать что-нибудь "эдакое", тут же натыкаюсь на
отсутствие должной практики. Ничего, нужно просто не брать нахрапом. Но
мне простительно, в этом году свою дачу я перестраивать не буду. Вот к
следующей весне - обязательно. С такими-то
инструментами!
|