div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}
Тестирование Quake2 (Crusher,
Massive1)
Игрушка Quake 2 от Id Software уже стала эталоном для
измерения быстродействия компьютера. Преимущества налицо: играете вы в
Quake 2, и вдруг перед вами появляется прекрасный пейзаж с монстрами на
горизонте. И вам прямо так и хочется узнать сколько кадров в секунду даёт
ваш компьютер. Вы вызываете консоль, набираете timerefresh и.... вперёд!
Как проводятся измерения:
Запускается Quake 2 версии 3.17 или выше
В меню Options убирается музыка с компакт диска, ставится на
минимум звук .
В меню Video выбирается использование OpenGL , нужное
разрешение, максимальный размер экрана, качество текстур ставится
на максимум, выключаются 8-битные текстуры и включается V-Sync.
Выбирается новая игра на уровне сложности Easy
Не сходя с места дожидаемся, пока отгремят взрывы,
просматриваем сообщение на пейджере, вызываем консоль и ждём, пока
стихнут все звуки. Набираем Тimerefresh и запоминаем цифры.
Но есть ещё одно место, где можно померить скорость- это
ящики. Если пройти чуть подальше, то на втором
перекрёстке, справа можно увидеть ящики, а слева них- бочки.
Расстреляв по дороге всё живое, запрыгивайте на самый верхний и
ближний к двери (на Multiplayer там лежит ракетница). Вызывайте
консоль и мерьте кадры.Полученный результат записать. |
|
|
Собственно, так и проводятся тесты на Quake 2 .Однако,
хочется сказать, что кроме OpenGL-видеокарты Quake2 требуется ещё и мощный
процессор и хотя бы 64 мегабайта памяти. Поэтому нецелесообразно
тестировать видеокарту командами Timedemo, так как тогда компьютер кроме
ландшафта будет обсчитывать ещё и звуки , и перемещения монстров, и
выстрелы и много чего ещё. Преимуществами Quake 2 являются довольно
быстрый мощный движок, поддержка трёх типов OpenGL: Reference (Default),
3DFX, PowerVR, а также софтварного режима; довольно небольшие системные
требования (тестировать реальную скорость видеокарт можно начиная уже с
Пентиума 200 ММХ с 32 мегабайтами памяти), наглядность. Различными
коммандами OpenGL из Quake 2 можно выдавить пару-тройку лишних кадров без
потери качества, только вот эти команды поддерживаются не всеми
акселераторами. Поэтому мы не пытаемся выжать из видеокарты и компьютера
всё , на что это железо возможно. Тестируя его, мы показываем его реальную
скорость.
Две совершенно обычных демки, записанных ребятами из 3Fingers стали эталонами
для измерения скорости в Quake 2.
Итак, Crusher Benchmark Demo Test -это Deathmatch на 34
игроков до 75 фрагов на уровне Boss2 Map, поставляющемся с Q2.
Соответственно в полученной мясорубке бегает парень с GodMode и валит
других. При этом, как он утверждает, получается максимум расчётов для
процессора, идёт максимальная нагрузка на весь компьютер.
Для запуска надо создать в директории Baseq2 папку Demos,
переписать туда Crusher.dm2, запустить игру, набрать
следующее:
disconnect <enter> timedemo 1
<enter> map crusher.dm2 <enter>
И не забудьте отключить Vsync.
Чтобы смотреть демку в нормальном режиме, наберите
timedemo 0
Системные требования : Quake 2 v3.10 или выше.
Massive1 -аналог Crusher, Deathmatch на 12 игроков до 50
фрагов на карте Sudden Death, но уже без God mode. В остальном же полный
аналог Crusher.
Уж и не знаю, что такого нашли специалисты всего
прогрессивного мира в этих демках, но так как многие тестируют именно ими,
то и мы, пользуемся ими.
LIKE
OFF 6/10.99 9/10.99
|