Создание обтравочных контуров
Создание обтравочных контуров
Теперь вы можете создавать и
редактировать обтравочные контуры
непосредственно в XPress. А новые возможности
обтекания текста позволяют формировать
интересные эффекты...

1. В этом примере обтравочный контур
определен как ограничивающий прямоугольник (тип
Picture Bounds). Вы можете нарушить любую из его сторон
— задать для нее отрицательную величину.

2. Образование обтравочного контура
на основе небелых областей возможно только
тогда, когда объект окружен белым полем.
Обтравочный контур делает белые области
прозрачными. Информация в поле Information показывает,
что изображение не имеет ни альфа-каналов, ни
встроенных контуров, а также то, что контур
включает 137 точек.

3. Это изображение имеет встроенный
контур, созданный в Photoshop. В списке Path можете
выбрать любой контур (конечно, когда их
несколько). Чтобы приступить к редактированию
контура, выберите команду Item > Edit > Clipping Path.

4. Это файл TIFF с альфа-каналом,
маскирующим небо. Для создания обтравочного
контура в XPress можно использовать альфа-канал.
Картинка ограничивается прямоугольником
(включен параметр Restrict To Box), то есть границы
прямоугольника отсекают остальную часть
картинки, в том числе и часть крыла.

5. Величина Noise показывает,
насколько велика должна быть область, прежде чем
станет видимой. Если на белом поле вокруг
изображения есть черные точки, увеличьте
значение, чтобы в обтравочном контуре точек не
было видно.

6. Величина Smoothness показывает,
насколько точно контур обрисовывает фигуру (и,
следовательно, как много точек он содержит). Если
Smoothness составляет 2 пункта, XPress формирует
обтравочный контур с 210 точками, а если 6 пунктов,
то контур включает только 40 точек, но получается
менее точным.

7. Величина Threshold определяет,
насколько “белым” должен быть пиксел, чтобы
стать прозрачным. Чтобы белая голова на этой
картинке не стала прозрачной, величина Threshold
должна быть низкой (2%). Если ее увеличить до 70%, в
обтравочный контур будут включены большие
области из самой картинки.

8. Параметр Invert позволяет создавать
интересные эффекты. В этом примере инвертирован
обтравочный контур, обрисовывающий бабочку, и
задана текстовая оборка, в результате чего текст
помещен внутри бабочки.
|