Файловая система
Файловая система - это часть
операционной системы, назначение
которой состоит в том, чтобы
обеспечить пользователю удобный
интерфейс при работе с данными,
хранящимися на диске, и обеспечить
совместное использование файлов
несколькими пользователями и
процессами.
В широком смысле понятие
"файловая система" включает:
- совокупность всех файлов на
диске,
- наборы структур данных,
используемых для управления
файлами, такие, например, как
каталоги файлов, дескрипторы
файлов, таблицы распределения
свободного и занятого
пространства на диске,
- комплекс системных
программных средств,
реализующих управление
файлами, в частности: создание,
уничтожение, чтение, запись,
именование, поиск и другие
операции над файлами.
Файлы идентифицируются именами.
Пользователи дают файлам
символьные имена, при этом
учитываются ограничения ОС как на
используемые символы, так и на
длину имени. До недавнего времени
эти границы были весьма узкими. Так
в популярной файловой системе FAT
длина имен ограничивается
известной схемой 8.3 (8 символов -
собственно имя, 3 символа -
расширение имени), а в ОС UNIX System V имя
не может содержать более 14
символов. Однако пользователю
гораздо удобнее работать с
длинными именами, поскольку они
позволяют дать файлу действительно
мнемоническое название, по
которому даже через достаточно
большой промежуток времени можно
будет вспомнить, что содержит этот
файл. Поэтому современные файловые
системы, как правило, поддерживают
длинные символьные имена файлов.
Например, Windows NT в своей новой
файловой системе NTFS устанавливает,
что имя файла может содержать до 255
символов, не считая завершающего
нулевого символа.
При переходе к длинным именам
возникает проблема совместимости с
ранее созданными приложениями,
использующими короткие имена.
Чтобы приложения могли обращаться
к файлам в соответствии с принятыми
ранее соглашениями, файловая
система должна уметь предоставлять
эквивалентные короткие имена
(псевдонимы) файлам, имеющим
длинные имена. Таким образом, одной
из важных задач становится
проблема генерации
соответствующих коротких имен.
Длинные имена поддерживаются не
только новыми файловыми системами,
но и новыми версиями хорошо
известных файловых систем.
Например, в ОС Windows 95 используется
файловая система VFAT,
представляющая собой существенно
измененный вариант FAT. Среди многих
других усовершенствований одним из
главных достоинств VFAT является
поддержка длинных имен. Кроме
проблемы генерации эквивалентных
коротких имен, при реализации
нового варианта FAT важной задачей
была задача хранения длинных имен
при условии, что принципиально
метод хранения и структура данных
на диске не должны были измениться.
Обычно разные файлы могут иметь
одинаковые символьные имена. В этом
случае файл однозначно
идентифицируется так называемым
составным именем, представляющем
собой последовательность
символьных имен каталогов. В
некоторых системах одному и тому же
файлу не может быть дано несколько
разных имен, а в других такое
ограничение отсутствует. В
последнем случае операционная
система присваивает файлу
дополнительно уникальное имя, так,
чтобы можно было установить
взаимно-однозначное соответствие
между файлом и его уникальным
именем. Уникальное имя
представляет собой числовой
идентификатор и используется
программами операционной системы.
Примером такого уникального имени
файла является номер индексного
дескриптора в системе UNIX.
Файлы бывают разных типов:
обычные файлы, специальные файлы,
файлы-каталоги.
Обычные файлы в свою очередь
подразделяются на текстовые и
двоичные. Текстовые файлы состоят
из строк символов, представленных в
ASCII-коде. Это могут быть документы,
исходные тексты программ и т.п.
Текстовые файлы можно прочитать на
экране и распечатать на принтере.
Двоичные файлы не используют
ASCII-коды, они часто имеют сложную
внутреннюю структуру, например,
объектный код программы или
архивный файл. Все операционные
системы должны уметь распознавать
хотя бы один тип файлов - их
собственные исполняемые файлы.
Специальные файлы - это файлы,
ассоциированные с устройствами
ввода-вывода, которые позволяют
пользователю выполнять операции
ввода-вывода, используя обычные
команды записи в файл или чтения из
файла. Эти команды обрабатываются
вначале программами файловой
системы, а затем на некотором этапе
выполнения запроса преобразуются
ОС в команды управления
соответствующим устройством.
Специальные файлы, так же как и
устройства ввода-вывода, делятся на
блок-ориентированные и
байт-ориентированные.
Каталог - это, с одной стороны,
группа файлов, объединенных
пользователем исходя из некоторых
соображений (например, файлы,
содержащие программы игр, или
файлы, составляющие один
программный пакет), а с другой
стороны - это файл, содержащий
системную информацию о группе
файлов, его составляющих. В
каталоге содержится список файлов,
входящих в него, и устанавливается
соответствие между файлами и их
характеристиками (атрибутами).
В разных файловых системах могут
использоваться в качестве
атрибутов разные характеристики,
например:
- информация о разрешенном
доступе,
- пароль для доступа к файлу,
- владелец файла,
- создатель файла,
- признак "только для
чтения",
- признак "скрытый файл",
- признак "системный файл",
- признак "архивный файл",
- признак
"двоичный/символьный",
- признак "временный"
(удалить после завершения
процесса),
- признак блокировки,
- длина записи,
- указатель на ключевое поле в
записи,
- длина ключа,
- времена создания, последнего
доступа и последнего
изменения,
- текущий размер файла,
- максимальный размер файла.
Каталоги могут непосредственно
содержать значения характеристик
файлов, как это сделано в файловой
системе MS-DOS, или ссылаться на
таблицы, содержащие эти
характеристики, как это
реализовано в ОС UNIX (рисунок 2.31).
Каталоги могут образовывать
иерархическую структуру за счет
того, что каталог более низкого
уровня может входить в каталог
более высокого уровня (рисунок 2.32).
Рис. 2.31. Структура
каталогов: а - структура записи
каталога MS-DOS (32 байта);
б - структура записи каталога ОС UNIX
Иерархия каталогов может быть
деревом или сетью. Каталоги
образуют дерево, если файлу
разрешено входить только в один
каталог, и сеть - если файл может
входить сразу в несколько
каталогов. В MS-DOS каталоги образуют
древовидную структуру, а в UNIX'е -
сетевую. Как и любой другой файл,
каталог имеет символьное имя и
однозначно идентифицируется
составным именем, содержащим
цепочку символьных имен всех
каталогов, через которые проходит
путь от корня до данного каталога.
Рис. 2.32. Логическая
организация файловой системы
а - одноуровневая; б - иерархическая
(дерево); в - иерархическая (сеть)
Программист имеет дело с
логической организацией файла,
представляя файл в виде
определенным образом
организованных логических записей.
Логическая запись - это наименьший
элемент данных, которым может
оперировать программист при обмене
с внешним устройством. Даже если
физический обмен с устройством
осуществляется большими единицами,
операционная система обеспечивает
программисту доступ к отдельной
логической записи. На рисунке 2.33
показаны несколько схем логической
организации файла. Записи могут
быть фиксированной длины или
переменной длины. Записи могут быть
расположены в файле
последовательно (последовательная
организация) или в более сложном
порядке, с использованием так
называемых индексных таблиц,
позволяющих обеспечить быстрый
доступ к отдельной логической
записи (индексно-последовательная
организация). Для идентификации
записи может быть использовано
специальное поле записи,
называемое ключом. В файловых
системах ОС UNIX и MS-DOS файл имеет
простейшую логическую структуру -
последовательность однобайтовых
записей.
Рис. 2.33. Способы
логической организации файлов
Физическая организация файла
описывает правила расположения
файла на устройстве внешней памяти,
в частности на диске. Файл состоит
из физических записей - блоков. Блок
- наименьшая единица данных,
которой внешнее устройство
обменивается с оперативной
памятью. Непрерывное размещение -
простейший вариант физической
организации (рисунок 2.34,а), при
котором файлу предоставляется
последовательность блоков диска,
образующих единый сплошной участок
дисковой памяти. Для задания адреса
файла в этом случае достаточно
указать только номер начального
блока. Другое достоинство этого
метода - простота. Но имеются и два
существенных недостатка. Во-первых,
во время создания файла заранее не
известна его длина, а значит не
известно, сколько памяти надо
зарезервировать для этого файла,
во-вторых, при таком порядке
размещения неизбежно возникает
фрагментация, и пространство на
диске используется не эффективно,
так как отдельные участки
маленького размера (минимально 1
блок) могут остаться не
используемыми.
Следующий способ физической
организации - размещение в виде
связанного списка блоков дисковой
памяти (рисунок 2.34,б ). При таком
способе в начале каждого блока
содержится указатель на следующий
блок. В этом случае адрес файла
также может быть задан одним числом
- номером первого блока. В отличие
от предыдущего способа, каждый блок
может быть присоединен в цепочку
какого-либо файла, следовательно
фрагментация отсутствует. Файл
может изменяться во время своего
существования, наращивая число
блоков. Недостатком является
сложность реализации доступа к
произвольно заданному месту файла:
для того, чтобы прочитать пятый по
порядку блок файла, необходимо
последовательно прочитать четыре
первых блока, прослеживая цепочку
номеров блоков. Кроме того, при этом
способе количество данных файла,
содержащихся в одном блоке, не
равно степени двойки (одно слово
израсходовано на номер следующего
блока), а многие программы читают
данные блоками, размер которых
равен степени двойки.
Рис. 2.34. Физическая
организация файла
а - непрерывное размещение; б -
связанный список блоков;
в - связанный список индексов; г -
перечень номеров блоков
Популярным способом,
используемым, например, в файловой
системе FAT операционной системы
MS-DOS, является использование
связанного списка индексов. С
каждым блоком связывается
некоторый элемент - индекс. Индексы
располагаются в отдельной области
диска (в MS-DOS это таблица FAT). Если
некоторый блок распределен
некоторому файлу, то индекс этого
блока содержит номер следующего
блока данного файла. При такой
физической организации
сохраняются все достоинства
предыдущего способа, но снимаются
оба отмеченных недостатка:
во-первых, для доступа к
произвольному месту файла
достаточно прочитать только блок
индексов, отсчитать нужное
количество блоков файла по цепочке
и определить номер нужного блока, и,
во-вторых, данные файла занимают
блок целиком, а значит имеют объем,
равный степени двойки.
В заключение рассмотрим задание
физического расположения файла
путем простого перечисления
номеров блоков, занимаемых этим
файлом. ОС UNIX использует вариант
данного способа, позволяющий
обеспечить фиксированную длину
адреса, независимо от размера
файла. Для хранения адреса файла
выделено 13 полей. Если размер файла
меньше или равен 10 блокам, то номера
этих блоков непосредственно
перечислены в первых десяти полях
адреса. Если размер файла больше 10
блоков, то следующее 11-е поле
содержит адрес блока, в котором
могут быть расположены еще 128
номеров следующих блоков файла.
Если файл больше, чем 10+128 блоков, то
используется 12-е поле, в котором
находится номер блока, содержащего
128 номеров блоков, которые содержат
по 128 номеров блоков данного файла.
И, наконец, если файл больше
10+128+128(128, то используется последнее
13-е поле для тройной косвенной
адресации, что позволяет задать
адрес файла, имеющего размер
максимум 10+ 128 + 128(128 + 128(128(128.
Определить права доступа к файлу -
значит определить для каждого
пользователя набор операций,
которые он может применить к
данному файлу. В разных файловых
системах может быть определен свой
список дифференцируемых операций
доступа. Этот список может включать
следующие операции:
- создание файла,
- уничтожение файла,
- открытие файла,
- закрытие файла,
- чтение файла,
- запись в файл,
- дополнение файла,
- поиск в файле,
- получение атрибутов файла,
- установление новых значений
атрибутов,
- переименование,
- выполнение файла,
- чтение каталога,
и другие операции с файлами и
каталогами.
В самом общем случае права
доступа могут быть описаны
матрицей прав доступа, в которой
столбцы соответствуют всем файлам
системы, строки - всем
пользователям, а на пересечении
строк и столбцов указываются
разрешенные операции (рисунок 2.35). В
некоторых системах пользователи
могут быть разделены на отдельные
категории. Для всех пользователей
одной категории определяются
единые права доступа. Например, в
системе UNIX все пользователи
подразделяются на три категории:
владельца файла, членов его группы
и всех остальных.
Рис. 2.35. Матрица прав
доступа
Различают два основных подхода к
определению прав доступа:
- избирательный доступ, когда
для каждого файла и каждого
пользователя сам владелец
может определить допустимые
операции;
- мандатный подход, когда
система наделяет пользователя
определенными правами по
отношению к каждому
разделяемому ресурсу (в данном
случае файлу) в зависимости от
того, к какой группе
пользователь отнесен.
В некоторых файловых системах
запросы к внешним устройствам, в
которых адресация осуществляется
блоками (диски, ленты),
перехватываются промежуточным
программным слоем-подсистемой
буферизации. Подсистема
буферизации представляет собой
буферный пул, располагающийся в
оперативной памяти, и комплекс
программ, управляющих этим пулом.
Каждый буфер пула имеет размер,
равный одному блоку. При
поступлении запроса на чтение
некоторого блока подсистема
буферизации просматривает свой
буферный пул и, если находит
требуемый блок, то копирует его в
буфер запрашивающего процесса.
Операция ввода-вывода считается
выполненной, хотя физического
обмена с устройством не
происходило. Очевиден выигрыш во
времени доступа к файлу. Если же
нужный блок в буферном пуле
отсутствует, то он считывается с
устройства и одновременно с
передачей запрашивающему процессу
копируется в один из буферов
подсистемы буферизации. При
отсутствии свободного буфера на
диск вытесняется наименее
используемая информация. Таким
образом, подсистема буферизации
работает по принципу кэш-памяти.
Функционирование любой файловой
системы можно представить
многоуровневой моделью (рисунок
2.36), в которой каждый уровень
предоставляет некоторый интерфейс
(набор функций) вышележащему
уровню, а сам, в свою очередь, для
выполнения своей работы использует
интерфейс (обращается с набором
запросов) нижележащего уровня.
Рис. 2.36. Общая модель
файловой системы
Задачей символьного уровня
является определение по
символьному имени файла его
уникального имени. В файловых
системах, в которых каждый файл
может иметь только одно символьное
имя (например, MS-DOS), этот уровень
отсутствует, так как символьное
имя, присвоенное файлу
пользователем, является
одновременно уникальным и может
быть использовано операционной
системой. В других файловых
системах, в которых один и тот же
файл может иметь несколько
символьных имен, на данном уровне
просматривается цепочка каталогов
для определения уникального имени
файла. В файловой системе UNIX,
например, уникальным именем
является номер индексного
дескриптора файла (i-node).
На следующем, базовом уровне по
уникальному имени файла
определяются его характеристики:
права доступа, адрес, размер и
другие. Как уже было сказано,
характеристики файла могут входить
в состав каталога или храниться в
отдельных таблицах. При открытии
файла его характеристики
перемещаются с диска в оперативную
память, чтобы уменьшить среднее
время доступа к файлу. В некоторых
файловых системах (например, HPFS) при
открытии файла вместе с его
характеристиками в оперативную
память перемещаются несколько
первых блоков файла, содержащих
данные.
Следующим этапом реализации
запроса к файлу является проверка
прав доступа к нему. Для этого
сравниваются полномочия
пользователя или процесса,
выдавших запрос, со списком
разрешенных видов доступа к
данному файлу. Если запрашиваемый
вид доступа разрешен, то выполнение
запроса продолжается, если нет, то
выдается сообщение о нарушении
прав доступа.
На логическом уровне
определяются координаты
запрашиваемой логической записи в
файле, то есть требуется
определить, на каком расстоянии (в
байтах) от начала файла находится
требуемая логическая запись. При
этом абстрагируются от физического
расположения файла, он
представляется в виде непрерывной
последовательности байт. Алгоритм
работы данного уровня зависит от
логической организации файла.
Например, если файл организован как
последовательность логических
записей фиксированной длины l, то
n-ая логическая запись имеет
смещение l((n-1) байт. Для определения
координат логической записи в
файле с индексно-последовательной
организацией выполняется чтение
таблицы индексов (ключей), в которой
непосредственно указывается адрес
логической записи.
Рис. 2.37. Функции
физического уровня файловой
системы
Исходные данные:
V - размер блока
N - номер первого блока файла
S - смещение логической записи в
файле
Требуется определить на
физическом уровне:
n - номер блока, содержащего
требуемую логическую запись
s - смещение логической записи в
пределах блока
n = N + [S/V], где [S/V] - целая часть числа
S/V
s = R [S/V] - дробная часть числа S/V
На физическом уровне файловая
система определяет номер
физического блока, который
содержит требуемую логическую
запись, и смещение логической
записи в физическом блоке. Для
решения этой задачи используются
результаты работы логического
уровня - смещение логической записи
в файле, адрес файла на внешнем
устройстве, а также сведения о
физической организации файла,
включая размер блока. Рисунок 2.37
иллюстрирует работу физического
уровня для простейшей физической
организации файла в виде
непрерывной последовательности
блоков. Подчеркнем, что задача
физического уровня решается
независимо от того, как был
логически организован файл.
После определения номера
физического блока, файловая
система обращается к системе
ввода-вывода для выполнения
операции обмена с внешним
устройством. В ответ на этот запрос
в буфер файловой системы будет
передан нужный блок, в котором на
основании полученного при работе
физического уровня смещения
выбирается требуемая логическая
запись.
По сравнению с доступом к памяти,
традиционный доступ к файлам
выглядит запутанным и неудобным. По
этой причине некоторые ОС, начиная
с MULTICS, обеспечивают отображение
файлов в адресное пространство
выполняемого процесса. Это
выражается в появлении двух новых
системных вызовов: MAP (отобразить) и
UNMAP (отменить отображение). Первый
вызов передает операционной
системе в качестве параметров имя
файла и виртуальный адрес, и
операционная система отображает
указанный файл в виртуальное
адресное пространство по
указанному адресу.
Предположим, например, что файл f
имеет длину 64 К и отображается на
область виртуального адресного
пространства с начальным адресом 512
К. После этого любая машинная
команда, которая читает содержимое
байта по адресу 512 К, получает 0-ой
байт этого файла и т.д. Очевидно, что
запись по адресу 512 К + 1100 изменяет
1100 байт файла. При завершении
процесса на диске остается
модифицированная версия файла, как
если бы он был изменен комбинацией
вызовов SEEK и WRITE.
В действительности при
отображении файла внутренние
системные таблицы изменяются так,
чтобы данный файл служил
хранилищем страниц виртуальной
памяти на диске. Таким образом,
чтение по адресу 512 К вызывает
страничный отказ, в результате чего
страница 0 переносится в физическую
память. Аналогично, запись по
адресу 512 К + 1100 вызывает страничный
отказ, в результате которого
страница, содержащая этот адрес,
перемещается в память, после чего
осуществляется запись в память по
требуемому адресу. Если эта
страница вытесняется из памяти
алгоритмом замены страниц, то она
записывается обратно в файл в
соответствующее его место. При
завершении процесса все
отображенные и модифицированные
страницы переписываются из памяти
в файл.
Отображение файлов лучше всего
работает в системе, которая
поддерживает сегментацию. В такой
системе каждый файл может быть
отображен в свой собственный
сегмент, так что k-ый байт в
файле является k-ым байтом сегмента.
На рисунке 2.38,а изображен процесс,
который имеет два сегмента-кода и
данных. Предположим, что этот
процесс копирует файлы. Для этого
он сначала отображает
файл-источник, например, abc. Затем он
создает пустой сегмент и
отображает на него файл назначения,
например, файл ddd.
С этого момента процесс может
копировать сегмент-источник в
сегмент-приемник с помощью
обычного программного цикла,
использующего команды пересылки в
памяти типа mov. Никакие вызовы
READ или WRITE не нужны. После
выполнения копирования процесс
может выполнить вызов UNMAP для
удаления файла из адресного
пространства, а затем завершиться.
Выходной файл ddd будет существовать
на диске, как если бы он был создан
обычным способом.
Хотя отображение файлов
исключает потребность в выполнении
ввода-вывода и тем самым облегчает
программирование, этот способ
порождает и некоторые новые
проблемы. Во-первых, для системы
сложно узнать точную длину
выходного файла, в данном примере
ddd. Проще указать наибольший номер
записанной страницы, но нет способа
узнать, сколько байт в этой
странице было записано.
Предположим, что программа
использует только страницу номер 0,
и после выполнения все байты все
еще установлены в значение 0 (их
начальное значение). Быть может,
файл состоит из 10 нулей. А может
быть, он состоит из 100 нулей. Как это
определить? Операционная система
не может это сообщить. Все, что она
может сделать, так это создать файл,
длина которого равна размеру
страницы.
Рис. 2.38. (а) Сегменты
процесса перед отображением файлов
в адресное пространство; (б) Процесс
после отображения существующего
файла abc в один сегмент и создания
нового сегмента для файла ddd
Вторая проблема проявляется
(потенциально), если один процесс
отображает файл, а другой процесс
открывает его для обычного
файлового доступа. Если первый
процесс изменяет страницу, то это
изменение не будет отражено в файле
на диске до тех пор, пока страница
не будет вытеснена на диск.
Поддержание согласованности
данных файла для этих двух
процессов требует от системы
больших забот.
Третья проблема состоит в том, что
файл может быть больше, чем сегмент,
и даже больше, чем все виртуальное
адресное пространство.
Единственный способ ее решения
состоит в реализации вызова MAP
таким образом, чтобы он мог
отображать не весь файл, а его
часть. Хотя такая работа, очевидно,
менее удобна, чем отображение
целого файла.
Разработчики новых операционных
систем стремятся обеспечить
пользователя возможностью
работать сразу с несколькими
файловыми системами. В новом
понимании файловая система состоит
из многих составляющих, в число
которых входят и файловые системы в
традиционном понимании.
Новая файловая система имеет
многоуровневую структуру (рисунок
2.39), на верхнем уровне которой
располагается так называемый
переключатель файловых систем (в
Windows 95, например, такой
переключатель называется
устанавливаемым диспетчером
файловой системы - installable filesystem manager,
IFS). Он обеспечивает интерфейс между
запросами приложения и конкретной
файловой системой, к которой
обращается это приложение.
Переключатель файловых систем
преобразует запросы в формат,
воспринимаемый следующим уровнем -
уровнем файловых систем.
Рис. 2.39. Архитектура
современной файловой системы
Каждый компонент уровня файловых
систем выполнен в виде драйвера
соответствующей файловой системы и
поддерживает определенную
организацию файловой системы.
Переключатель является
единственным модулем, который
может обращаться к драйверу
файловой системы. Приложение не
может обращаться к нему напрямую.
Драйвер файловой системы может
быть написан в виде
реентерабельного кода, что
позволяет сразу нескольким
приложениям выполнять операции с
файлами. Каждый драйвер файловой
системы в процессе собственной
инициализации регистрируется у
переключателя, передавая ему
таблицу точек входа, которые будут
использоваться при последующих
обращениях к файловой системе.
Для выполнения своих функций
драйверы файловых систем
обращаются к подсистеме
ввода-вывода, образующей следующий
слой файловой системы новой
архитектуры. Подсистема ввода
вывода - это составная часть
файловой системы, которая отвечает
за загрузку, инициализацию и
управление всеми модулями низших
уровней файловой системы. Обычно
эти модули представляют собой
драйверы портов, которые
непосредственно занимаются
работой с аппаратными средствами.
Кроме этого подсистема
ввода-вывода обеспечивает
некоторый сервис драйверам
файловой системы, что позволяет им
осуществлять запросы к конкретным
устройствам. Подсистема
ввода-вывода должна постоянно
присутствовать в памяти и
организовывать совместную работу
иерархии драйверов устройств. В эту
иерархию могут входить драйверы
устройств определенного типа
(драйверы жестких дисков или
накопителей на лентах), драйверы,
поддерживаемые поставщиками (такие
драйверы перехватывают запросы к
блочным устройствам и могут
частично изменить поведение
существующего драйвера этого
устройства, например, зашифровать
данные), драйверы портов, которые
управляют конкретными адаптерами.
Большое число уровней
архитектуры файловой системы
обеспечивает авторам драйверов
устройств большую гибкость -
драйвер может получить управление
на любом этапе выполнения запроса -
от вызова приложением функции,
которая занимается работой с
файлами, до того момента, когда
работающий на самом низком уровне
драйвер устройства начинает
просматривать регистры
контроллера. Многоуровневый
механизм работы файловой системы
реализован посредством цепочек
вызова.
В ходе инициализации драйвер
устройства может добавить себя к
цепочке вызова некоторого
устройства, определив при этом
уровень последующего обращения.
Подсистема ввода-вывода помещает
адрес целевой функции в цепочку
вызова устройства, используя
заданный уровень для того, чтобы
должным образом упорядочить
цепочку. По мере выполнения
запроса, подсистема ввода-вывода
последовательно вызывает все
функции, ранее помещенные в цепочку
вызова.
Внесенная в цепочку вызова
процедура драйвера может решить
передать запрос дальше - в
измененном или в неизмененном виде
- на следующий уровень, или, если это
возможно, процедура может
удовлетворить запрос, не передавая
его дальше по цепочке.
Предыдущая
глава || Оглавление
|| Следующая глава
|