Базы данныхИнтернетКомпьютерыОперационные системыПрограммированиеСетиСвязьРазное
Поиск по сайту:
Подпишись на рассылку:

Назад в раздел

Создаем `деревянную` текстуру своими руками.

div.main {margin-left: 20pt; margin-right: 20pt}Создаем `деревянную` текстуру своими руками.

   Итак, будем идти шаг за шагом:

1). Создайте новый файл (например 200х200 пикселов) в режиме RGB. Залейте его коричневым цветом (996633 в шестнадцатиричном формате). Вот что у нас есть:


2). Теперь добавьте шум:
ФИЛЬТРЫ > ШУМ > ДОБАВИТЬ ШУМ.
Выставьте количество=60, распределение: Гаусс , Моно отмечено галочкой.


3). Смажем шум:
ФИЛЬТР > СМАЗЫВАНИЕ > СМАЗЫВАНИЕ ДВИЖЕНИЯ.
(Искажение/угол = 0 градусов, Дистанция = 614)


4). Снова добавим шум, только теперь выставим количество не 60 а 8.


5). Теперь сделайте овальное выделение. Если у вас выделение стоит прямоугольное, то нажмите Shift + M (при включенном английском языке), прямоугольное выделение смениться овальным, затем выделяйте область вот примерно так:



6). Теперь выберите ФИЛЬТР > DISTORT > WAVE (исходные значения должны быть примерно такими как на рисунке, они подойдут). Нажимайте кнопку Randomize еще и еще, пока не получите что-то более-менее удачное:



7). Теперь неплохо было бы выполнить: ФИЛЬТР > РЕЗКОСТЬ > РЕЗКИЕ ГРАНИЦЫ, для придания больщей реалистичности.



8). Уберите выделение Ctrl + D . Ну вот. Готово!



Вот что вы сможете выполнить с использованием вашей деревянной текстуры:



Также этот эффект будет полезен в изготовлении рамки для фотографии, мебели итд.


  • Главная
  • Новости
  • Новинки
  • Скрипты
  • Форум
  • Ссылки
  • О сайте




  • Emanual.ru – это сайт, посвящённый всем значимым событиям в IT-индустрии: новейшие разработки, уникальные методы и горячие новости! Тонны информации, полезной как для обычных пользователей, так и для самых продвинутых программистов! Интересные обсуждения на актуальные темы и огромная аудитория, которая может быть интересна широкому кругу рекламодателей. У нас вы узнаете всё о компьютерах, базах данных, операционных системах, сетях, инфраструктурах, связях и программированию на популярных языках!
     Copyright © 2001-2020
    Реклама на сайте